Salvo contadas excepciones, cuando se intentó adaptar un género tradicional, como el de la estrategia en tiempo real, a las nuevas perspectivas y estándares propios de los usuarios de consolas, el experimentó terminó fallando.
El caso de Stormrise, la nueva creación de The Creative Assembly, un equipo por demás experimentado en el género, no podría considerarse un fracaso pero que definitivamente estamos en presencia de un título fallido en varios aspectos. Veamos.