Una verdadera batalla mediática se ha conformado en base al desarrollo dentro de la actual generación. Es que Peter Molyneux respondió a los dichos de Crytek quienes aseguran que las actuales consolas han llegado a su límite.
No es sólo juegos lo que se presenta en el Tokio Game Show, sino que las empresas también aprovechan para presentar sus nuevas tecnologías y, en este caso, defender sus intereses para poder promocionar de la mejor forma posible los servicios que ellos entregan. Es por eso que Peter Molyneux salió, otra vez, a defender … Leer más
Una verdadera batalla mediática se ha conformado en base al desarrollo dentro de la actual generación. Es que Peter Molyneux respondió a los dichos de Crytek quienes aseguran que las actuales consolas han llegado a su límite.
Peter Molyneux salió a hablar un poco más acerca de Fable III y de cómo este abandonará el sistema de compras en tiendas mediante listas de ítems, por uno más dinámico, en una zona llamada The Sanctuary, en la que podremos ver cada ítem exhibido para su venta. Según Molyneux, esta influencia la recibieron de … Leer más
Una de las ausencias más notorias de la pasada E3 fue la de Milo & Kate, el producto principal que Microsoft utilizó para mostrar Kinect en su presentación en el 2009, en el que veíamos a una muchacha llamada Kate interactuar de múltiples formas con un personaje virtual llamado Milo. Ahora sabemos por qué.
Siempre que el genio, y muchas veces polémico, Peter Molyneux abre la boca parece que es noticia y en este caso vuelve a serlo, aunque con un motivo más interesante que los de constumbre. Resulta que en un pasado evento se le preguntó cuales son, a su entender, los 5 mejores juegos de los pasados veinte años … Leer más
Como lo anunciamos hace tiempo en Juegoconsolas, sabemos que la tercera entrega de la ambiciosa franquicia de Peter Molyneux incorporará soporte para el sistema Natal de Microsoft. Ahora resulta que nos enteramos por boca de su creador, que Fable III bien podría incluir un sistema de microtransacciones. El sistema es muy común en los juegos … Leer más
Peter Molyneux es uno de los grandes cerebros detrás de la movida marketinera de Project Natal, el sistema de control por movimientos de Microsoft. También es conocido por querer revolucionar la industria con cada juego suyo que sale al mercado. Al respecto, no suena demasiado descabellado que Lionhead incorpore a Natal para su tercera entrega. Y … Leer más
Luego de que Sony diera importantes anuncios referidos a sus consolas en la Gamescom de Alemania, era el turno de Microsoft para mostrar sus cartas.
Uno de los que se encargó de sacar la cabeza por la empresa norteamericana fue el desarrollador Peter Molyneux, quien dio a conocer en el evento los primeros dato de uno de los juegos más esperados por todos los poseedores de una Xbox 360: Fable III.
La gente de Rare espera con ansias que el estudio levante su perfil con el arribo de Peter Molyneux a su nuevo rol como director creativo de Microsoft Game Studios Europe, ya que en estos momentos, según las propias palabras de los programadores de Rare, «nadie sabe quiénes somos». Steve McFarlane, director de arte, y … Leer más
Sin lugar a dudas la presentación de Peter Molyneux y su proyecto Milo, en conjunto con el control por movimientos conocido como Project Natal de Xbox 360, resultó lo más sorpresivo y digno de una película de ciencia ficción.
Sin embargo, tanta interactividad y realidad por parte de Milo, llevó a la típica pregunta de ¿Qué sucederá cuando alguien quiera tener una “relación inapropiada” con Milo, cuando quiera hacer preguntas fuera de lugar, o intentar cosas para lo que seguramente Milo no esté preparado?