Primer vídeo oficial de PES 2010

El primer trailer oficial de Pro Evolution Soccer 2010 se ha dado a conocer por Konami. En el mismo se puede ver a Lionel Messi esquivando defensas al mismo tiempo que se nos muestra un sistema de estrategias bastante innovador y con un diseño visual realmente sorprendente. El nivel de detalle que se puede apreciar … Leer más

PES 2010: sobre el nuevo motor gráfico

Los jugadores tendrán un nivel de detalle altísimo gracias al nuevo engine
En PES 2010 los jugadores tendrán un nivel de detalle altísimo gracias al nuevo engine

Aunque todavía de manera escasa, Konami ya empieza a mencionar los primeros detalles de Pro Evolution Soccer 2010, el supuesto juego «definitivo», según la propia empresa, del deporte más popular del mundo.

El nuevo material presentado incluyó una nueva foto de Lionel Messi, desarrollada con el engine que utilizará la nueva versión de este mega conocido y exitoso simulador de fútbol.

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Avance: Pro Evolution Soccer 2010 (parte III)

 

En cuanto a la Inteligencia Artificial del juego, se promete una mejora en todos sus aspectos, desde el TeamVision 2.0 que ahora más que nunca hará a los jugadores trabajar en equipo, hasta la posibilidad que tendremos de darle órdenes a diferentes jugadores a la vez, o comandar un tiro libre, haciendo que tal o cual jugador corra en determinada dirección.

También se prometen mejores arqueros, con habilidades propias de los guardametas de hoy en día, y árbitros más inteligentes, que puedan balancear más el juego y eliminar los molestos errores en el criterio de pasadas versiones.

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Avance: Pro Evolution Soccer 2010 (parte II)

Como dijimos, Pro Evolution Soccer 2010 promete mucho, y entre esas promesas, Konami aseguró que habrá una mayor cantidad de movimientos especiales para cada jugador, y un cambio substancial en el tiempo de juego y la animación que demora realizar un pase a la carrera respecto de un pase estando quieto.

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Avance: Pro Evolution Soccer 2010

Como todos los años, Konami anuncia el lanzamiento de Pro Evolution Soccer 2010, remarcando las virtudes que tendrá esta nueva entrega del popular juego de futbol.

¿Qué diferencia a este anuncio de los tradicionales de todos los años entonces? Pues simplemente el hecho de que esta vez Konami sí nos da ilusiones de encontrarnos con un juego distinto al de otras versiones. Enterate de todo en este avance.

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Análisis: Pro Evolution Soccer 2009 (parte II)

Hemos hablado de ciertas modificaciones (así como también la falta de) en determinados aspectos jugables de Pro Evolution Soccer 2009 versión Wii,  propios del esquema de juego heredado de la edición pasada.

Pero a pesar de su innovador concepto, parece que muchos fanáticos no quedaron del todo contentos con el hecho de tener que pasar varias horas practicando sólo para poder dar dos pases seguidos. Konami ha pensado en esos fanáticos de la saga y del fútbol, agregando también el control clásico de la saga, ya sea a través de la utilización horizontal del Wiimote o mediante el mando clásico.

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Análisis: Pro Evolution Soccer 2009

PRO EVOLUTION SOCCER 2009 WII

Increíblemente la versión para Wii de la saga Pro Evolution Soccer está mostrando una evolución bastante particular, algo que no viene sucediendo en las ediciones para Playstation 3 y Xbox 360.

El año pasado recibimos lo que fue la primera inclusión de Konami en la actual consola hogareña de Nintendo, y a decir verdad quedamos bastante satisfechos. Y el título de este año no se queda atrás.

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Informe especial: Pro Evolution Soccer 2009 en PS2 – 3era parte y final

Con el objetivo de concluir este repaso sobre los errores más importantes de está versión de la saga para PS2 comentaremos algunos detalles que son nuevos en este juego.

El “Bug” que surge al momento de realizar un cambio durante cualquier momento del partido, si bien puede no ser tan recurrente, resultará algo más que molesto cuando aparezca y hará que el partido se transforme en un encuentro injusto.

Esta es la nueva adición de la gente de Konami, como les comentaba en el párrafo anterior. El mismo ocurre con mucha frecuencia en PSP y con bastante menos en PS2 pero al fin y al cabo si aparece. Resulta que una vez iniciado el partido si realizamos algún cambio de un jugador de la banquilla por un titular que esta en cancha, en primera instancia el cambio se hará, pero luego, el mismo se echará atrás y el jugador que acababa de ingresar volverá a la banca de los suplentes mientras que el que acababa de salir volverá al campo de juego.

Esto no termina acá, porque una vez sucedido esto no podremos volver a ingresar al campo de juego al suplente que quisimos colocar y el jugador que ya estaba cancha y que salía seguirá con la barra de cansancio tal cual como estaba al momento de salir en una primera instancia. Además se nos cobrará el cambio como si el mismo se hubiese realizado de manera correcta. En conclusión este es un detalle inexistente en las versiones anteriores del juego y Konami, en vez de incluir algunas ventajas a esta versión de PS2, decidió colocar este “Bug” que resulta junto al modo “Ser Una Leyenda” las dos grandes inclusiones del juego.

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Informe especial: Pro Evolution Soccer 2009 para PS2 – 2da parte

Siguiendo con esta serie de comentarios sobre la nueva versión de Pro Evolution Soccer para PS2 hablaremos de algunos errores relaciones con la IA de los jugadores, en especial la de los arqueros y los defensores, los problemas del motor de física y también el sistema de cambio de jugador.

Tampoco podemos dejar de lado un nuevo “Bug” que hace gala en está versión del juego tanto para PS2 como para PSP relacionado con el sistema de cambios de jugadores una vez comenzado el partido.

La IA de los porteros y en conclusión su capacidad para detener balones fáciles y responder de manera correcta es sencillamente nefasta. Capaz esto puede pasar de ser percibido en uno o dos partidos pero no tengan la menor de las dudas que con tener algunas horas más de juego los problemas con el arquero, sea cual sea, se harán notar. Esto puede resultar más que molesto para muchos usuarios del juego y en especial para los más experimentados porque podrán ir ganando un partido pero en un solo ataque rival el marcador puede emparejarse y no por culpa de nuestro desempeño defensivo sino por la poca capacidad de nuestro portero para detener los balones rivales. Es que no muchas versiones más atrás estos problemas no eran tan notorios. Por ejemplo en Winning Eleven 9 resulta una tarea más que complicada vencer al portero rival y si el nivel de los jugadores era parejo el marcador seguramente no contaría con muchas anotaciones. En esta nueva versión del juego podremos ver los marcadores más abultados de toda la saga sin importar mucho el nivel de lo jugadores a pesar de que esto en definitiva influirá con un cierto grado de importancia. Será muy común ver como el rival desborda y envía un centro rasante a nuestra área para que nuestro arquero termine devolviendo el balón al fondo de la propia red que tiene que defender y luego, inclusive, le de reclamos a sus defensores. Disparos de cualquier distancia o remates desde situaciones incómodas, o inclusive balones con muy poca potencia terminarán siendo, por lo general, una anotación.

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Informe especial: Pro Evolution Soccer 2009 en PS2 – 1era parte

Con más partidos disputados en la nueva versión del juego estrella de Konami voy a tratar de comentarles un poco más acerca de los pro y las contras del mismo.

La gente de Konami se guardo las novedades para las versiones next-gen

Antes que nada vale mencionar que el juego es bastante distinto (inclusive ya desde la versión anterior) para la consolas next-gen y PC, por lo cual, el Pro Evolution Soccer 2009 de PS2 difícilmente se pueda comparar a la versión de PS3 o Xbox 360, no solamente por el apartado visual sino también por bondades jugables que ofrecen las versiones mayores del mismo.

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