Microsoft no planea lanzar Milo por el momento

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Una de las ausencias más notorias de la pasada E3 fue la de Milo & Kate, el producto principal que Microsoft utilizó para mostrar Kinect en su presentación en el 2009, en el que veíamos a una muchacha llamada Kate interactuar de múltiples formas con un personaje virtual llamado Milo. Ahora sabemos por qué.

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E3 2009: más detalles sobre Milo

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Sin lugar a dudas la presentación de Peter Molyneux y su proyecto Milo, en conjunto con el control por movimientos conocido como Project Natal de Xbox 360, resultó lo más sorpresivo y digno de una película de ciencia ficción.

Sin embargo, tanta interactividad y realidad por parte de Milo, llevó a la típica pregunta de ¿Qué sucederá cuando alguien quiera tener una “relación inapropiada” con Milo, cuando quiera hacer preguntas fuera de lugar, o intentar cosas para lo que seguramente Milo no esté preparado?

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