Un medio norteamericano consiguió entrevistar a algunos directivos de Ensemble Studios tras el cierre de los mismos por parte de Microsoft (de hecho, mientras se desmontaban las oficinas), y es así como hasta nosotros llegan algunos datos interesantes acerca del proyecto para realizar un MMO ambientado en el universo de Halo.
Microsoft
Microsoft seguirá brindando apoyo a PC
A pesar de haber despedido a uno de los hombres más importantes (sino el más grande) de Games for Windows Live, Chris Early, y del cierre de sus estudios de desarrollo interno Aces y Ensemble Studios, Microsoft acaba de reafirmar que se encuentra comprometida a continuar dándole el máximo soporte posible al gaming de PC a pesar de que todo pareciera indicar que Xbox Live se lleva la parte del león en cuanto a recursos de Microsoft en esa área.
Microsoft cierra el estudio responsable de Flight Simulator
Cierres, despidos, pérdidas…las malas noticias empresariales son moneda corriente en estos días. Y Microsoft ha anunciado, como parte de su política austera, el cierre del estudio interno Aces Game Studio, la compañía detrás de la popular e histórica franquicia Flight Simulator.
Halo Wars ya es gold
Se hizo esperar pero finalmente se completó. Es que Microsoft ha confirmado hoy que Ensemble Studios por fin a terminado el desarrollo del eterno Halo Wars, y que el juego ha sido gold, lo que quiere decir que ha sido mandado a duplicación. Realmente una noticia que esperábamos desde hace ya largo rato y que pondrá a los … Leer más
Michael Patcher opina sobre la disputa Sony vs Microsoft
Como ya les venimos contando, esta semana recrudecieron las críticas cruzadas entre Sony y Microsoft, ya que Kaz Hirai se despachó fuerte contra Xbox 360, motivando una fulminante respuesta de un peso pesado de Microsoft, Aaron Greenberg, capo de producto de Xbox 360 y Xbox Live.
Kaz Hirai dijo que Xbox 360 «carecía de longevidad», en tanto que Greenberg dijo que Sony está «fuera de sintonía» con la industria y que muestra «una actitud complaciente». Lejos de acabarse la disputa, la historia continúa.
Microsoft le pega a Sony
Luego de que el CEO de Sony, Kaz Hirai, se despachó diciendo que Xbox 360 carece de longevidad, y que Sony triunfará en esta generación, en Microsoft alguien se encargargó de recoger el guante y pegarle duro a Sony.
El mismo fue Aaron Greenberg, director de producto de Xbox y Xbox Live, diciendo que esa aseveración «suena a una vieja compañía de hardware que se encuentra cómoda con su posición en el mercado».
¿Qué modelo de XBOX 360 comprar?
Desde su puesta a la venta al mercado mundial la XBOX 360 ha tenido varias revisiones técnicas pero también varias versiones para su adquisición. Todos conocerán el modelo Core, que fue el modelo básico de la consola y seguramente también el modelo Elite que nos ofrece mayores capacidades de almacenamiento y posibilidades multimedia.
Vamos a repasar todos los modelos disponibles con el objetivo de realizar una comparativa para cualquier usuario que desee adquirir la consola de Microsoft pero todavía no este decidido o no tenga mucho dinero para la compra.
La XBOX 360 original es lanzada a finales del 2005 en EE.UU, Europa y Japón mientras que en el año 2006 llega a varios países más para alcanzar el número de 36 regiones, una cifra más que sorprendete logrando batir el récord de cualquier consola en cuanto al lanzamiento en cantidad de países en un sólo año, superando así lo visto con PS2.
Los modelos disponibles de la consola son en total cuatro, aunque uno se encuentra ya discontinuado.
Sony le pegó otra vez Xbox 360
Parece que los muchachos de Sony se cansaron de la paz y tranquilidad que rondaba en el ambiente, y últimamente están saliendo con los tapones de punta en cuanta entrevista ande dando vueltas por ahí. Ahora le tocó el turno a su capo máximo, Kaz Hirai, quien en una nota a la mismísima revista oficial, declaró duramente contra la consola de Microsoft, la Xbox 360.
¿Cómo saber si una consola es un modelo Jasper?
Luego de comentarles el lanzamiento de la nueva revisión de la consola de Microsoft ahora les mostraré como confirmar si la consola que tenemos en nuestra posesión es una “Jasper” o por el contrario es un modelo más antiguo, y que por ende tiene más probabilidades de que le aparezcan las famosas “tres luces rojas”.
Recordemos que Jasper es el modelo que reemplaza a Falcon, una revisión que tuvo buen éxito ya que reducía el tamaño del CPU de la consola pero no del GPU cosa que si fue modificada en esta nueva versión de la consola que ahora parece calentar mucho menos al consumir menor electricidad y mejorar así su rendimiento.
Antes que nada les mostraré la diferencia entre el GPU de 90nm, el utilizado por las placas más antiguas, y el nuevo modelo, el del GPU de 65nm que posee los beneficios de un menor consumo y también de un menor recalentamiento.
Como les comentaba al pasar en el post anterior podremos identificar si nuestra consola es Jasper o no fijándonos en la misma consola, en la zona donde figura el código de barras junto al número de serie de la misma, ya que ahí podremos observar los valores de consumo de corriente eléctrica que nos permitirá confirmar si la consola es o no una Jasper.
Se lanzó la nueva XBOX 360 con placa Jasper, la posible solución a las tres luces rojas
Con el objetivo de erradicar de una vez por todas esta “plaga” denominada por la jerga de los videojuegos como las famosas “tres luces rojas” la gente de Microsoft lanzó al mercado una nueva revisión del Hardware de su Xbox 360, la consola en cuestión, que ahora, como principal novedad, incluye un GPU de de 65nm contra el GPU de las anteriores versiones que eran de 90nm y por ende el mismo generaba más calor y consumía más corriente eléctrica en general. Esta nueva versión de la consola se denomina “Jasper” y parece ser, por ahora, la solución definitiva a este problema que tanto echa atrás a los posibles compradores de la segunda incursión de Microsoft en el mercado de los consolas de sobremesa.
Además de la reducción del tamaño del GPU de la consola esta nueva versión incluye 256 MB de memoria interna que resulta ideal para instalar actualizaciones sin necesidad de utilizar alguna Tarjeta de Memoria externa o el propio Disco Rígido de la consola.