Electronic Arts acaba de anunciar el lanzamiento de un gran paquete de contenido descargable para The Lord of the Rings: Conquest, el cual añadirá al juego varios de los más grandes héroes y villanos de la Tierra Media, así como varios escenarios nuevos.
LOTR
Análisis: The Lord of the Rings: Conquest (parte III)
En lo que al apartado gráfico respecta, el resultado de The Lord of the Rings: Conquest es similar al observable en la jugabilidad, ya que conviven algunos detalles interesantes con otros que dejan bastante que desear.
Análisis: The Lord of the Rings: Conquest (parte II)
The Lord of the Rings: Conquest presenta ocho capítulos donde lo que deberemos hacer para lograr avanzar es machacar los botones una, y otra, y otra, y otra vez hasta el final de los escenarios.
De vez en cuando surgirán algunos objetivos puntuales, como eliminar a los enemigos antes de que lleguen a determinado lugar, por lo que vayan olvidándose de realizar actividades que involucren pensar por más de diez segundos. Esto realmente es uno de los puntos más bajos del juego.
Análisis: The Lord of the Rings: Conquest
THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST
Habiendo terminado las dos campañas que componen el principal atractivo de The Lord of the Rings: Conquest no puedo evitar sentir un sabor agridulce en la boca.
Lo que presentaban como el juego definitivo de la saga, donde se conjugarían un multijugador a gran escala con una aventura para un solo jugador nunca antes vista terminó siendo poco más que un simple arcade del montón.