Informe especial: Pro Evolution Soccer 2009 para PS2 – 2da parte

Siguiendo con esta serie de comentarios sobre la nueva versión de Pro Evolution Soccer para PS2 hablaremos de algunos errores relaciones con la IA de los jugadores, en especial la de los arqueros y los defensores, los problemas del motor de física y también el sistema de cambio de jugador.

Tampoco podemos dejar de lado un nuevo “Bug” que hace gala en está versión del juego tanto para PS2 como para PSP relacionado con el sistema de cambios de jugadores una vez comenzado el partido.

La IA de los porteros y en conclusión su capacidad para detener balones fáciles y responder de manera correcta es sencillamente nefasta. Capaz esto puede pasar de ser percibido en uno o dos partidos pero no tengan la menor de las dudas que con tener algunas horas más de juego los problemas con el arquero, sea cual sea, se harán notar. Esto puede resultar más que molesto para muchos usuarios del juego y en especial para los más experimentados porque podrán ir ganando un partido pero en un solo ataque rival el marcador puede emparejarse y no por culpa de nuestro desempeño defensivo sino por la poca capacidad de nuestro portero para detener los balones rivales. Es que no muchas versiones más atrás estos problemas no eran tan notorios. Por ejemplo en Winning Eleven 9 resulta una tarea más que complicada vencer al portero rival y si el nivel de los jugadores era parejo el marcador seguramente no contaría con muchas anotaciones. En esta nueva versión del juego podremos ver los marcadores más abultados de toda la saga sin importar mucho el nivel de lo jugadores a pesar de que esto en definitiva influirá con un cierto grado de importancia. Será muy común ver como el rival desborda y envía un centro rasante a nuestra área para que nuestro arquero termine devolviendo el balón al fondo de la propia red que tiene que defender y luego, inclusive, le de reclamos a sus defensores. Disparos de cualquier distancia o remates desde situaciones incómodas, o inclusive balones con muy poca potencia terminarán siendo, por lo general, una anotación.

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Informe especial: Pro Evolution Soccer 2009 en PS2 – 1era parte

Con más partidos disputados en la nueva versión del juego estrella de Konami voy a tratar de comentarles un poco más acerca de los pro y las contras del mismo.

La gente de Konami se guardo las novedades para las versiones next-gen

Antes que nada vale mencionar que el juego es bastante distinto (inclusive ya desde la versión anterior) para la consolas next-gen y PC, por lo cual, el Pro Evolution Soccer 2009 de PS2 difícilmente se pueda comparar a la versión de PS3 o Xbox 360, no solamente por el apartado visual sino también por bondades jugables que ofrecen las versiones mayores del mismo.

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Atari debió modificar Silent Hill: Homecoming

Atari ha modificado una versión de Silent Hill: Homecoming para poder distribuirla en territorio Australiano, censurándola personalmente, y logrando así la clasificación de “MA15+”, que es la más alta que tolera ese país. Pero ustedes se preguntarán que tiene que ver Atari con Silent Hill, y es que esta empresa se encarga de publicar los productos … Leer más

Resumen de informes sobre Pro Evolution Soccer

Para tener todos la información desde un solo post les traigo una compilación con cada uno de los informes sobre los movimientos y posiciones en el Pro Evolution Soccer 2008, con el objetivo de terminar dichos post sobre ese juego para darle paso a la nueva versión de la saga que ya se encuentra hace varias semanas en el mercado disponible para su compra.

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Anunciado Metal Gear Solid Touch

El misterioso anuncio de Konami acerca del próximo Metal Gear Solid resultó ser un juego para iPhone, que formará parte de un desembarco fuerte de la empresa Konami en la plataforma celular de Apple con quien parece tener un muy buen vínculo. 

A principios del 2009, nos encontraremos con esta entrega de MGS, más un Silent Hill, un Dance Dance Revolution, y el clásico Frogger.

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El por qué falta la canción principal de la saga Metal Gear en MGS4

Una de las preguntas que todos los fanáticos se hacían era porque Konami no había incluido el tema original de la saga Metal Gear Solid en la cuarta entrega de la serie. Y el asunto es que la empresa decidió quitarlo debido a los problemas legales que tenían con unos compositores rusos que alegaban plagio de una obra de ellos.

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El próximo Metal Gear es…?

Novedades sobre la serie Metal Gear Solid ¿o no?. Es que en la página web oficial apareció una imagen más que curiosa que promociona un «próximo Metal Gear» y que abre las puertas a muchas especulaciones. Dentro del portal de MGS ve una extraña ecuación, de unos símbolos de exclamación sumados que dan como resultado un … Leer más

La incomodidad de Pro Evolution Soccer en su versión para PSP y los diversos fallos que la acompañan

El mundo de Pro Evolution Soccer abarca no solamente las consolas hogareñas o las PC ´s, sino también las consolas de mano, y por eso vamos a hacer mención a la más reciente versión de la saga para PSP.

Si bien hace poco les enseñaba un breve análisis del juego, mejor dicho, un repaso sobre las principales ventajas y desventajas de este Pro Evolution Soccer 2009 para PSP, ahora les comentare un poco acerca de sus características a la hora de jugarlo, puesto que si bien es un Port directo de la versión de PS2 no es lo mismo jugar con el mando de la consola de mesa que con la botonera de la pequeña de Sony.

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(PSP) – Análisis: Pro Evolution Soccer 2009

Previamente había analizado la versión de este juego para PS2, ahora comenzaré una larga serie de análisis sobre juegos de PSP con la versión del juego estrella de Konami, que también tuvo su paso por la consola portátil de SONY con un port directo de la versión de su hermana mayor, la PS2.

Pro Evolution Soccer 2009

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