Análisis: Terminator Salvation

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Resultados como este son indignantes. Vamos a omitir todo comentario o valoración que pueda hacerse sobre la nueva película de Terminator, ya que el espíritu de la nota se aleja bastante del film.

La razón de esta nota es analizar el juego de Terminator Salvation, aquel título del cual realizamos un avance hace un par de meses y que hasta pensábamos que iba a terminar siendo relativamente interesante. De cierto modo queríamos creer que no estaríamos en presencia de otra mediocre adaptación, de otro juego lanzado a las apuradas sólo para aprovechar el éxito de su par en celuloide. Pero estábamos equivocados.

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Análisis: Bionic Commando

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Los suecos de GRIN últimamente no la vienen pegando. En los últimos meses hemos recibido dos productos regulares como Terminator Salvation y Wanted: Weapons of Fate, por lo que pocos eran los motivos para esperar algo mejor de su secuela del clásico de todos los tiempos, Bionic Commando.

En realidad sí había un motivo, derivado de una excelente remake del original que supieron lanzar el año pasado, pero que poco tiene que ver con el juego que analizaremos a continuación. 

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Análisis: Wanted: Weapons of Fate

WANTED: WEAPONS OF FATE 

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Wanted: Weapons of Fate

Cuando nos enteramos que el juego basado en la película Wanted, que a su vez está basada en el cómic homónimo, iba a retrasarse varios meses con el fin de poder ofrecer una experiencia diferente al film, supimos ilusionarnos un poco. Parecía que no iba a tratarse de un juego más del montón, pero ese parecer resultó incorrecto.

La realidad es que Wanted: Weapons of Fate, esta pseudo continuación de la película, en definitiva poco y nada termina pareciéndose a la genial creación de Mark Millar. Pero el liviano argumento es acaso el mal menor dentro de un conjunto de problemas bastante importantes que acechan al producto final. 

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Avance: Terminator Salvation (parte II)

En lo que refire a la historia, Terminator Salvaion se situará, al menos de movida, en un punto previo a lo que veremos en la película. Es que la  idea de los desarrolladores no es la de copiar el esquema del film, sino ofrecer una experiencia propia, genuina.

Al presentar una una precuela y no desarrollar punto por punto los hechos que se narrarñan en la película, el título será (al menos para los fanáticos) mucho más atratyente por el hecho de que agrega y no copia, que es algo que nos gustaría ver en próximos juegos basados en largometrajes. 

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Avance: Terminator Salvation

Como no podía ser de otra manera, la (innecesaria) nueva película de Terminator vendrá acompañada de un videojuego multiplataforma.

La compañía encargada de realizar esta adaptación es GRIN, cuyo trabajo más reconocido es la versión para PC del genial Ghost Recon Advanced Warfighter, pero que recientemente dieron luz al mediocre Wanted: Weapons of Fate. Este último justamente es una adaptación de otra película, por lo que habrá que ver hasta qué punto Terminator Salvation logra distanciarse de este antecedente poco feliz.

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Bionic Commando ya tiene fecha de lanzamiento

Luego de que sufriera un retraso, Capcom anunció que el juego de GRIN, Bionic Commando, será lanzado el 19 de Mayo, como ya sabemos, en versiones para Xbox 360 y PlayStation 3. Esta versión Next-Gen del clásico videojuego de plataformas 2D (el cual acaba de ser relanzado en formato descargable como Bionic commando Rearmed para PS3, Xbox 360 … Leer más