Primeros detalles de Dante´s Inferno

EA Redwood Shores es el estudio que se encuentra trabajando en la adaptación para videojuego de la novela de Dante Alighieri, y los primeros detalles indican que se tratará de un juego de acción con escenas de puzzle. En ese sentido la comparación con God of War resulta inevitable, ya que se sabe que el juego … Leer más

Análisis: The Lord of the Rings: Conquest (parte II)

The Lord of the Rings: Conquest presenta ocho capítulos donde lo que deberemos hacer para lograr avanzar es machacar los botones una, y otra, y otra, y otra vez hasta el final de los escenarios.

De vez en cuando surgirán algunos objetivos puntuales, como eliminar a los enemigos antes de que lleguen a determinado lugar, por lo que vayan olvidándose de realizar actividades que involucren pensar por más de diez segundos. Esto realmente es uno de los puntos más bajos del juego.

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Finalizó la demanda The Godfather

Nos enteramos que la demanda iniciada por los sucesores de Mario Puzo (el fallecido escritor que creara hace ya unos cuantos años The Godfather, también conocida por El Padrino) contra Paramount Pictures acaba de finalizar, ya que las partes interesadas llegaron a un acuerdo fuera de la corte.

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Análisis: The Lord of the Rings: Conquest

THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST

Habiendo terminado las dos campañas que componen el principal atractivo de The Lord of the Rings: Conquest no puedo evitar sentir un sabor agridulce en la boca.

Lo que presentaban como el juego definitivo de la saga, donde se conjugarían un multijugador a gran escala con una aventura para un solo jugador nunca antes vista terminó siendo poco más que un simple arcade del montón.

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Jason Bourne ahora es de EA

Electronic Arts ha firmado un contrato con Ludlum Entertainment, para desarrollar de manera exclusiva videojuegos basados en las aventuras de Jason Bourne. Mike Quigley, vicepresidente de marketing en EA, declaró que “Jason Bourne es la figura de acción más adrenalínica de lás últimas décadas, movilizando audiencias en todo el mundo. Y EA se encuentra motivada … Leer más

Dead Space aparecerá en Wii

La conferencia fiscal de Electronic Arts estuvo cargada de anuncios importantes, y uno de ellos fue una noticia que nadie se esperaba. Es que la empresa confirmó que, en pos de una estrategia de mayor aporte con la consola de Nintendo, se encargarán de entregar una versión de su éxito Dead Space del año pasado … Leer más

Mass Effect 2 confirmado y multiplataforma

Electronic Arts confirmó, en su conferencia para el año fiscal 2010 de la empresa, que Bioware se encuentra trabajando para lanzar Mass Effect 2 a comienzos del año próximo. Por el momento EA no quiso ahondar en detalles, y tan solo se refirió a “la esperada continuación de este título de Bioware, que será lanzado … Leer más

La E3 se renueva

La E3 (la mayor exposición en materia de videojuegos) quiere volver a ser lo que fue, y este año ya se perfila con grandes cambios respecto de las dos ediciones anteriores.

El show tendrá lugar del 2 al 4 de Junio en el Los Angeles Convention Center (en Estados Unidos), y ya cuenta con una buena lista de empresas que anunciaron su presencia, incluidos claro está los tres fabricantes de las consolas de la actual generación y todos los publishers grandes.

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Un cuarto Need for Speed para este año en desarrollo

Electronic Arts anunció hace unos días el lanzamiento de tres juegos nuevos en la saga Need For Speed para este año, los cuales apuntarán a públicos muy diferentes. Sin embargo, parece que el anuncio se quedó corto, porque EA confirmó que Black Box se encontraba trabajando en otro título, del cual todavía no quieren hacer … Leer más

Análisis: Mirror’s Edge (parte III)

En Mirror’s Edge, muchas veces será necesario realizar combinaciones de saltos y giros mientras corremos, por lo que encontraremos distintas cajas o rampas cuidadosamente colacadas para ejecutar las combinaciones.

Y es que gran parte de la esencia del juego radica en ejecutar correctamente las combinaciones, lo cual resulta en extremo divertido e innovador.

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