Avance: Need for Speed: SHIFT (parte III)

Como mencionamos, los cambios de Need for Speed: SHIFT no serán exclusivamente jugables, sino también gráficos.

Por lo que pudimos comprobar, Puede observarse un Need for Speed menos sobrecargado de efectos lumínicos, pero con unos modelos de vehículos más detallados, casi fotorrealistas. Y por primera vez en años, vuelve a estar con nosotros la clásica vista desde el cockpit, perspectiva que supo ser marca registrada de la saga en sus primeras entregas.

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Avance: Need for Speed: SHIFT (parte II)

La primera modificación notable en Need for Speed: SHIFT podrá apreciarse en el manejo mismo de los vehículos. Se dejará de lado aquella jugabilidad intrínsecamente arcade, para incluir elementos típicos de un simulador.

Para eso se ha creado desde cero un sistema de colisiones ultra realista, donde cada contacto con otro vehículo, o con el entorno, afectará notablemente nuestro coche. Y no nos referimos sólo al apartado estético, sino también al control mismo del bólido.

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Avance: Need for Speed: SHIFT

Definitivamente hacía falta un cambio en la franquicia Need for Speed. En lo que respecta a las últimas entregas de la serie, en mayor o menor medida, lo único que hicieron fue demostrar la necesidad urgente de un lavado a fondo.

Conociendo la trayectoria de Electronic Arts, muchos dudamos que el tan ansiado cambio fuese a producirse (por lo menos en corto plazo). Pues bien, todo apunta a que con este juego, por suerte, estábamos muy equivocados.

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Avance: Tiger Woods PGA Tour 10 (parte II)

Mayor cantidad de público en los circuitos, presencia de marcadores electrónicos y torres de transmisión serán sólo algunos de los detalles nuevos que harán lucir más completa la ambientación del juego en general.

En cuanto a las novedades jugables del venidero Tiger Woods PGA Tour 10, lo más destacado es un nuevo sistema de putting, mucho más completo y similar a los mecanismos utilizados para con los otros golpes. La versión de Wii vendrá con una gran y acertada inclusión.

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Avance: Tiger Woods PGA Tour 10

La franquicia Tiger Woods es por lejos una de las más lucrativas para Electronic Arts, no sólo debido a la gran cantidad de adeptos que tiene este deporte, sobre todo en América del Norte y Europa, sino también por la excelente calidad de las últimas entregas.

EA Sports viene levantando el nivel en general por eso esperamos que Tiger Woods PGA Tour 10 reciba el mismo trato y que no sea una mera copia de la versión anterior, pero con datos actualizados.

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Will Wright deja Maxis

Según un comunicado de la propia empresa, el creativo y genio de la industra de los videojuegos ha abandonado la compañía y la legendaria Maxis para crear Stupid Fun Club, una firma encargada de pensar nuevas ideas en entretenimiento, creando nuevas propiedades intelectuales que puedan ser presentadas en plataformas de juegos, televisión, cine, internet y juguetes.

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Al creador de Brütal Legend no le importan las ventas

El creador de Psychonauts y del actualmente en desarrollo Brütal Legend, Tim Schaffer no quiere que le hablen de números de ventas, ya que para él lo único que importa es el producto final, y no cuanto vende.

Seguramente dice eso por las escasas ventas logradas por Psychonauts, un juego que sin embargo resultó excelente, y fue aclamado por las críticas de todo el mundo.

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Wii MotionPlus: demasiado preciso según EA

La salida del aparato Wii MotionPlus, que promete incrementar la sensibilidad y precisión de nuestros Wiimotes hasta llegar a una escala de 1:1 en cuanto a los movimientos que realizamos, y lo que vemos en pantalla, parece haber alcanzado límites demasiado altos para ser implementados en un simple videojuego.

Así lo señaló Electronic Arts respecto a la inclusión del soporte para MotionPlus en su próximo juego Grand Slam Tennis ya que aseguró que es «real ciento por ciento».

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Electronics Arts habría adquirido Worms

Reportes provenientes de diferentes fuentes señalan que al parecer Electronic Arts habría adquirido los derechos sobre la franquicia de los gusanitos con tendencias suicidas Worms, que se encontraba en poder de THQ. Esto se debe a una masiva reestructuración en la empresa, que obligó a recortar 220 millones de dólares del presupuesto para lo que … Leer más

Anunciados paquetes de upgrades para The Godfather II

Electronic Arts y Paramount Digital Entertainment acaban de anunciar que el videojuego de The Godfather II contará con paquetes de contenido descargable los cuales estarán a disposición de los jugadores que hagan el pago correspondiente a cada uno. 

Dichos paquetes adicionarán al juego cuatro armas de nivel 4, un miembro de pandilla adicional con cuatro habilidades únicas, y dos nuevos mapas multijugador.

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