El creador de Syndicate no ve una buena secuela

syndicate-1

El creador de Syndicate, Sean Cooper, mostró escepticismo respecto de si la secuela del mismo, que hace mucho tiempo que se rumorea que Electronic Arts tiene en mente, alguna vez verá la luz.

Es que sdesde el punto de vista del mismo Cooper, los posibles desarrolladores  «no entienden lo que era el juego original».

Leer más

Command & Conquer 4 estaría en desarrollo

cc4-ea

Una encuesta que al parecer fue solicitada por Electronic Arts, incluye información sobre una posible cuarta entrega de la saga Command & Conquer.

Si bien no hay nada confirmado, por el momento, todo apunta a que no se trataría de «una entrega más de la serie sino una innovación completa». Muchos ya estan hablando y refiriéndose a un posible Multijugador Masivo Online. EA, por su parte, niega el desarrollo. 

Leer más

Requerimientos para Dragon Age: Origins

Ya nos vamos acercando al lanzamiento del RPG de Bioware, y por lo menos ya sabemos lo que vamos a necesitar en materia de hardware para poder jugarlo en PC.

Por suerte lso requerimientos mínimos no son nada del otro mundo (con la excepción del espacio libre en disco), lo que supone que será un título que correrá decentemente en la mayoría de las PCs, lo que suena lógico tratándose de un juego que también estará disponible en Xbox 360.

Leer más

Brütal Legend: sale Dio entra Curry

brutal-legend-5

Brütal Legend fue uno de los platos fuertes de la E3 de este año, tanto por la muestra del juego en movimiento, como por la batalla legal entre Electronic Arts y Activision Blizzard, la cual reclama que aún posee los derechos de publicación del mismo.

Y las noticias alrededor de esta «vedette» de los videojuegos siguen acumulándose. En este caso, Tim Schafer, el creador de de Double Fine Productions y cerebro detrás del juego, acaba de anunciar que habrá un cambio importante en cuanto al repertorio de voces presentes en el juego.

Leer más

Personalización extrema en Fight Night Round 4

El juego contará con el EA Photogame Face.
El juego contará con el EA Photogame Face.

Ya queda poco tiempo para que Fight Night Round 4 salga a la venta, y cada vez son más los factores que van transformando a este título en uno a tener muy en cuenta.

 Y para esperarlos con cada vez mayores ansias, EA Sports se encargó de aclararnos un poco más acerca de la personalización de nuestro boxeador, ya que el juego incluirá por primera vez en la franquicia la opción EA EA Photogame Face, que se encuentra disponible en otros títulos como Tiger Woods PGA Tour.

Leer más

EA no le teme a la competencia de Need for Speed

need-for-speed-shift

Ante los anuncios de Forza 3, Split/Second y Blur, uno podría pensar que Electronic Arts se encuentra preocupada, y conciente de que debe hacer las cosas realmente bien si es que desea obtener alguna porción de mercado en las ventas de los juegos de carrera de este año, más aun teniendo en cuenta las reducidas ventas de sus últimas entragas.

Sin embargo, resulta todo lo contrario, porque la empresa se encuentra sumamente confiada acerca de la calidad y las posibilidades de Need For Speed: Shift.

Leer más

Nuevos Need for Speed y Battlefield en desarrollo

La gente de Electronic Arts acaba de confirmar las nuevas entregas de las series Need for Speed y Battlefield, las cuales ya se encuentran en desarrollo. El COO de Electronic Arts, John Pleasants, comenzó por revelar que el nuevo Need for Speed está siendo desarrollado por Criterion Games, los creadores de la serie Burnout. «Hemos … Leer más

EA y un futuro con movimientos

ea-sports-active

Nadie se quiere quedar afuera del boom que despertó la E3 de este año en el mundo de los controles por movimientos, y Electronic Arts no es la excepción.

A través de su CEO John Riccitiello, argumentaron que para su empresa el futuro inmediato incluirá a los controles por movimientos obteniendo el 50% del mercado, y la otra mitad continuando con las formas tradicionales de control.

Leer más

Análisis: The Godfather II

godfather-ii-cover

Mucha fue la expectativa desplegada por el primer juego basado en la franquicia El Padrino, llenándose las portadas de las revistas más famosas con las primeras imágenes de un Marlon Brando adaptado al mundo de los videojuegos. Quizás demasiada fue la esperanza depositada en ese juego por los fanáticos que hizo que  también la desilusión con el resultado final fuese imporante. Pero a no equivocarse; no se trataba de un mal título. Simplemente no estaba a la altura de lo que semejante franquicia representa para el mundo en general, no sólo para el cine en particular.

Aun así fue anunciada una segunda parte, mucho menos promocionada. El resultado vuelve a estar lejos de lo que puede esperarse de una derivación de la maravillosa adaptación del maestro Francis Ford a la novela de Mario Puzo. O más bien podrían compararse los resultados con El Padrino III, el eslabón más débil de la cadena. Pero no nos apresuremos, porque hay bastante que comentar respecto a The Godfather II, el videojuego.

Leer más

Los Sims 3 rompen records de ventas

Electronic Arts ha anunciado que The Sims 3 se ha transformado en el juego para PC de lanzamiento más exitoso en la historia de la compañía, habiendo vendido más de 1.400.000 copias entre sus versiones de PC y Mac en tan sólo una semana de ventas. También se mostraron orgullosos de que los usuarios hayan … Leer más