Avance: Grand Slam Tennis

 

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Desde el lanzamiento de Wii Sports Tennis junto con la actual consola de Nintendo que no hemos disfrutado de un juego de tenis como la gente para Nintendo Wii. Mismo el juego mencionado previamente tampoco cumplió con todas las expectativas depositadas en él, limitándose a ser una mera muestra de lo que puede brindar el novedoso control de la consola.

Hacía falta un producto que tomara la posta en el género, que proveyese a los fanáticos del otrora deporte blanco de medios suficientes para demostrar sus habilidades en el living de sus casas. Y nadie mejor que Electronic Arts con su prometedor Grand Slam Tennis para llenar este vacío.

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Para EA la PC estaba acabada y ahora es la plataforma más usada

¿Quién entiende a estos muchachos? Que la PC está muriendo, que la piratería la está matando, que los medios de distribución ya no son viables… Y ahora resulta que Eric Brown, jefe financiero de Electronic Arts, asegura que la PC “se está transformando rápidamente en la plataforma de juegos más usada”. Según el líder, los … Leer más

Dante’s Inferno también para PSP

Electronic Arts ha revelado que una versión para PSP de Dante’s Inferno, ya anunciado para Xbox 360 y PlayStation 3, está en preparación. El juego está siendo desarrollado en conjunto por EA Redwood Shores y Artificial Mind and Movement de Canadá. El productor ejecutivo y director creativo del juego dijo que «nuestro equipo y el equipo … Leer más

Avance: Dante’s Inferno (parte II)

El arma principal de nuestro personaje será la guadaña de la parca, la cual será utilizada para despachar demonios menores a diestra y siniestra. Pero para sobrevivir en el infierno será necesario algo más que una guadaña, por lo que el protagonista contará con un variado número de poderes mágicos que podrá combinar a gusto con los ataques tradicionales.

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Anunciada la fecha de lanzamiento de Brütal Legend

Electronic Arts y Double Fine Productions, el estudio del legendario Tim Schaffer, creador de joyas como Psychonauts y  Grim Fandango, acaban de anunciar que Brütal Legend ya tiene fecha de salida, al menos en Europa. El juego estaría a la venta en versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 el 16 de Octubre de este año.

Cabe aclarar que, por regla general, las fechas de lanzamiento entre Estados Unidos y Europa suelen estar muy cercanas entre sí, por lo cual esto indicaría que la fecha para Estados Unidos andaría por esa época también.

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Avance: Dante’s Inferno

Creo que si nos preguntaban qué obra jamás podría (ni debería) ser adaptada al enorme y cada vez más capitalizado mundo de los videojuegos, una de nuestras primeras opciones hubiese sido la Divina Comedia de Dante Alighieri.

Pero Electronic Arts todo lo puede, y desde hace un tiempo está preparando un juego basado en el Infierno de Dante, que representa tan sólo una parte de la obra citada anteriormente.

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Avance: Need for Speed: SHIFT (parte III)

Como mencionamos, los cambios de Need for Speed: SHIFT no serán exclusivamente jugables, sino también gráficos.

Por lo que pudimos comprobar, Puede observarse un Need for Speed menos sobrecargado de efectos lumínicos, pero con unos modelos de vehículos más detallados, casi fotorrealistas. Y por primera vez en años, vuelve a estar con nosotros la clásica vista desde el cockpit, perspectiva que supo ser marca registrada de la saga en sus primeras entregas.

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Avance: Need for Speed: SHIFT (parte II)

La primera modificación notable en Need for Speed: SHIFT podrá apreciarse en el manejo mismo de los vehículos. Se dejará de lado aquella jugabilidad intrínsecamente arcade, para incluir elementos típicos de un simulador.

Para eso se ha creado desde cero un sistema de colisiones ultra realista, donde cada contacto con otro vehículo, o con el entorno, afectará notablemente nuestro coche. Y no nos referimos sólo al apartado estético, sino también al control mismo del bólido.

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Avance: Need for Speed: SHIFT

Definitivamente hacía falta un cambio en la franquicia Need for Speed. En lo que respecta a las últimas entregas de la serie, en mayor o menor medida, lo único que hicieron fue demostrar la necesidad urgente de un lavado a fondo.

Conociendo la trayectoria de Electronic Arts, muchos dudamos que el tan ansiado cambio fuese a producirse (por lo menos en corto plazo). Pues bien, todo apunta a que con este juego, por suerte, estábamos muy equivocados.

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Avance: Tiger Woods PGA Tour 10 (parte II)

Mayor cantidad de público en los circuitos, presencia de marcadores electrónicos y torres de transmisión serán sólo algunos de los detalles nuevos que harán lucir más completa la ambientación del juego en general.

En cuanto a las novedades jugables del venidero Tiger Woods PGA Tour 10, lo más destacado es un nuevo sistema de putting, mucho más completo y similar a los mecanismos utilizados para con los otros golpes. La versión de Wii vendrá con una gran y acertada inclusión.

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