Análisis: Resident Evil 5 (parte II)

El notable aumento de acción y la inclusión de otro personaje principal (Sheva) diferencian bastante a Resident Evil 5 de sus predecesores, incluso de la cuarta parte o de Zero, aquella precuela lanzada para Game Cube donde también se incluían dos protagonistas.

Sin embargo el juego gana en emoción, en frenetismo y hasta nos atreveríamos a decir que en diversión.  

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Análisis: Resident Evil 5

RESIDENT EVIL 5

Mucha ha sido la espera, mucha ha sido la especulación, hasta que finalmente tenemos en nuestras manos una nueva entrega en la saga Resident Evil. Difícilmente pueda expresarse el nivel de expectativas que generó esta quinta parte en los meses previos a escala mundial.

Y no menores fueron las críticas u objeciones de los fanáticos, o mismo de algunos sectores de la prensa, una vez lanzado el producto al mercado. Este último fenómeno es un poco más complicado de explicar, ya que todo parecía ir sobre rieles, pero resulta que no todos los jugadores quedaron contentos con el resultado final. Veamos.

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Capcom sigue jugando al misterio con Lost Planet 2

A pesar de haber anunciado que habrá una segunda parte, en Capcom todavía se encuentran con los labios sellados respecto a este título. Y lo que más parece importar por estos días, es saber en que consolas llegará esta secuela. Obviamente que se da por descontado una aparición nuevamente en Xbox 360, aunque como el … Leer más

Devil May Cry: 10 millones de juegos vendidos

Capcom sigue orgulloso de sus números, y prueba de ello es el anuncio de que la serie Devil May Cry ha alcanzado la cifra de diez millones de unidades vendidas alrededor del mundo.

En realidad, como siempre, Capcom habla de “unidades entregadas”, lo que no necesariamente significa que se hayan vendido, pero como estamos hablando de una franquicia cuya última entrega ya tiene más de un año en el mercado, es más que probable que todo lo que haya sido “entregado”, también haya sido vendido.

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Análisis: Street Fighter IV (parte IV)

Hemos dejado para el final otro de los aspectos donde Capcom sacó a relucir toda su experiencia y todos sus recursos. Nos referimos al segmento audiovisual.

Las imágenes y videos al igual que todo lo que tenga que ver con el apartado sonoro es verdaderamente espectacular. Sin ir más lejos, la introducción del juego es son tan sólo una muestra del maravilloso resultado obtenido a nivel gráfico y sonoro.

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Análisis: Street Fighter IV (parte III)

Todo lo referente a la jugabilidad de Street Fighter IV parece haber sido programado por un cirujano. Es que cada una de las piezas converge hasta generar el mejor apartado jugable del género, sin ningún tipo de dudas.

Para ello, Capcom ha utilizado toda su experiencia, poniendo a disposición del jugador 25 luchadores completamente diferentes, cada uno con virtudes y defectos propios.

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Resident Evil 5: Capcom ya repartió 4 millones de copias

Gran momento para Capcom, quien ha anunciado en el día de la fecha el haber entregado 4 millones de copias de Resident Evil 5 en todo el mundo. La empresa se mostró muy contenta de poder haber trabajado con el engine MT Framework, lo que posibilitó hacer el juego multiplataforma “y acercarlo a un mayor … Leer más

Análisis: Street Fighter IV

STREET FIGHTER IV

Esperado por millones durante años, esta cuarta entrega de tal vez el mejor juego de pelea bidimensional ha superado las expectativas incluso de los fanáticos más acérrimos.

Capcom ha vuelto a revolucionar el género, valiéndose de todo lo aprendido durante la última década y media, reciclando conceptos originales y al mismo tiempo adaptando la franquicia a los tiempos que corren.

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Capcom quiere seguir con los Remix

Capcom acaba de anunciar que Super Street Fighter II Turbo HD Remix no será la última de las remakes de sus títulos de lucha 2D. más si tenemos en cuenta la cantidad de descargas realizadas desde su lanzamiento.

El vicepresidente de desarrollo de negocios de Capcom, Christian Svensson, dijo «¿Hermos terminado de hacer remixes? No, no hemos terminado. Pero los próximos que hagamos serán aún mejores, basados en lo que hemos aprendido».

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