(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 5ta parte

Capítulo V: Acantilados de Maratón

Entramos en el edificio rompiendo las maderas con las “Espadas del Caos”, arma principal de nuestro personaje, y avanzamos hacia dentro del mismo. Nos toparemos con lo que será un nuevo enemigo de acá en adelante. Su eliminación es igual a la de los soldados pero estos son más rápidos y también atacan a mayor distancia. Además el ataque con el O no lo eliminará de manera directa sino que lo tendremos que utilizar varias veces si queremos ahorras algo de tiempo. Luego de eliminarlo avanzamos derecho y abrimos dos cofres ocultos que están al fondo del escenario. Volvemos y tomamos la puerta de la izquierda para volver a salir al exterior y enfrentarnos a hordas de enemigos como el que acabamos de vencer y también arqueros. Llegaremos a una escena donde habrá una caja encendida fuego y tendremos que correrla un poco para acercarla hacia la puerta manteniendo manteniendo pulsado el botón O para conseguir ello. Nos enfrentaremos con un enemigo clásico del primer juego, que son esas especies de sirenas demoníacas, difíciles de derrotar por su velocidad y porque resultan muy escurridizas.

En pantalla habrá dos puertas, una del lado izquierdo sin importancia y la de la derecha de donde saldrán estos enemigos de a uno a la vez mientras que los eliminemos. Lo que tenemos que hacer es derrotarlo y luego hacer girar la palanca de madera que se encuentra enfrente de la puerta de la derecha para que la misma se cierre y dejen de salir estos monstruos.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 4ta parte

Capítulo IV: El Ataque del Basilisco

Llegamos al gran primer combate del juego y el que marcará el final de la zona que veníamos jugando. Se trata del monstruo de nombre Basilisco, enviado por los Dioses para probar a Kratos y su destreza. Salimos del punto de guardar la partida, abrimos el cofre que tenemos delante del personaje que nos dará otra “Pluma de Fénix” pero nos seguirán faltando tres más para aumentar el nivel de la barra de magia de Kratos y así su rendimiento en las batallas.

Seguimos avanzando rompiendo los jarrones que vemos en pantalla para obtener algunos pocos orbes rojos hasta llegar a una puerta, la cuál abrimos con el clásico sistema de presionar varias veces el botón O y de la manera más rápida que puedan. Acto seguido se verán en un puente roto y tendrán que avanzar hacia delante, y la cámara se alejará cada vez más poniéndonos a tono con lo que se va a venir.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 3era parte

Capítulo III: El Asedio de Atenas

Seguiremos avanzando y ahora nos enfrentaremos a algunos enemigos cuerpo a cuerpo mientras nos refugiamos de las flechas lanzadas por los arqueros. Podremos eliminar a algunos de estos pero otros están más alejados y no tendremos acceso, así que lo mejor es eliminar lo más rápido posible a los enemigos accesibles en pantalla, abrir el cofre de orbes rojo y seguir el camino hacia el ascensor que va hacia abajo. Traten de eliminar a los arqueros con el ataque del botón O para hacerlo lo más rápido y posible y también no duden en utilizar la magia de “El Genio” ya que en el escenario habrá varios cofres de magia para recuperar dicho poder. Sigan avanzando y abran todos los cofres con orbes rojos que encuentren ya que para poder seguir avanzando en la aventura con un cierto grado de facilidad ya que los enemigos cada vez serán más en número y también bastantes más poderosos. Llegaremos a una escena de vídeo donde se nos muestra como un monstruo que está atacando la ciudad deja caer a un soldado asesinado. Nuestro objetivo es eliminar a los enemigos en pantalla y seguir avanzando. Revisen la zona derecha de la pantalla ya que habrá varios cofres con orbes rojos, también en la escena anterior a está.

Llegada la parte donde esta el soldado asesinado en el suelo lo primero que tendremos que hacer es eliminar a los enemigos en pantalla. Luego, ir hacia la parte inferior del escenario y llevar una caja de manera hasta el switch que está frente a la primera puerta. Pueden patearla para ganar algo de tiempo manteniendo presionado el O y luego lo propio con el R para luego soltarlo y volverlo a presionar rápidamente y así la misma avanzará más de prisa. Colóquenla sobre el primer switch del suelo y la puerta se abrirá, y prosigan por tomar el cuerpo del soldado asesinado presionando el botón O cuando estén parados encima del mismo. Pasen por la puerta que acaban de abrir y suelten al soldado en el siguiente switch que les abrirá la siguiente puerta. Entren y tendrán que eliminar algunos enemigos.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 2da parte

Capítulo II: La Fortaleza caída

Luego de vencer al primer jefe de nivel del juego podremos entrar por la parte derecha del escenario para realizar el minijuegos sexual, visto en el primer God Of War de PS2 y que de concretarlo nos dará muchos orbes rojos, para luego ir por el camino izquierdo y guardar la partida. El siguiente paso es abrir la puerta presionando varias veces el botón O y apareceremos en un techo de nuevo, donde tendremos que seguir eliminando enemigos. Tiren las dos escaleras presionando el botón O y encárguense de los enemigos que queden por eliminar.

Giren la ballesta fija manteniendo el O y colóquenla en dirección hacia el monstruo que vemos en pantalla. Luego presionen el O para accionar la ballesta y atacarlo. De una solo golpe se retirará de pantalla. Proseguimos por recargar nuestra barra de salud o magia con el cofre, dependiendo de cual tengamos más debilitada, y luego abrimos la puerta de la derecha del escenario.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 1era parte

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Capítulo I: Batalla de Ática

La primera misión dentro de juego será bastante sencilla y servirá a modo de Tutorial para empaparnos un poco acerca de los movimientos del Kratos y de principalmente las acciones de combate, como los combos y los movimientos evasivos. Apenas entremos en contacto con el control del personaje tendremos que librarnos de algunos simples soldados para los cuales es recomendable realizar la mayor cantidad de combos posibles, en especial los que involucran los golpes normales y el golpe fuerte para terminar la acción. Luego de derrotar a los enemigos en pantalla se abrirá un hueco en el techo del edificio y proseguiremos a eliminar a algunos enemigos para luego toparnos contra un jefe de mitad de nivel. Será un monstruo Mitológico que tendrá dos ataques especiales, uno en el que se acercará hacia nuestro personaje y lo tratará de morder y también una llamarada que funciona como ataque a larga distancia.

Para defendernos del primero bastará utilizar la guardia de nuestro personaje con el botón L1 y no podrá hacernos mucho daño, mientras que para esquivar la llamarada tendremos que rodar hacia los costados utilizando el L1 más el R1 y el stick analógico hacia algún costado, acción que será muy útil a lo largo de toda la aventura de nuestro personaje. El mejor momento para atacarlo es cuando termine de realizar un movimiento ofensivo. Al golpearlo soltará orbes de salud por lo cual difícilmente vayamos a perder frente a este enemigo. Luego de vencerlo proseguiremos a campo abierto, donde tendremos que esquivar unas bolas de fuego enviadas por el enemigo para luego llevar una antigua arma contra una puerta y derribarla. Avanzaremos eliminando enemigos.

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(PSP) – Análisis: God Of War: Chains Of Olympus – 1era parte

Estamos frente al mejor juego de PSP en todos los aspectos, y sin lugar a dudas a uno de los mejores lanzados para cualquier consola portátil. Pasaremos a analizar ahora la gran joya que descubrió PS2 en dos versiones adaptado para PSP pero sin perder una pizca de calidad.

God Of War: Chains Of Olympus


Desarrollo: Ready at Dawn
Producción: Sony
Distribución: Sony
Multi-Jugador: Sí

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