Maxime Beland es el director creativo de Splinter Cell: Conviction, y ha revelado que el juego tendrá una duración de aproximadamente 12 horas para su historia principal. Sumado a esto, Beland comentó que quiere que la gente termine los juegos que él hace «por lo que lo sacaremos con dos niveles de dificultad: Normal y Realistic, tal como hiciéramos con Rainbow Six Vegas».
«En el modo Realistic, será impresionantemente difícil, van a necesitar utilizar el sigilo, porque dos balas matarán a cualquiera, y los enemigos serán ultra letales”, aunque también aclaró que “por eso pondremos el modo normal, que será aquel para jugadores que deseen completar el juego en 12 horas, y no en 30 porque están muriendo todo el tiempo”.
Fuente: CVG