El grandioso juego publicado por Atlus fue ofrecido en un primer momento a la misma Sony quienes desecharon la opción de publicarlo como un título propio de la compañía, debido a que pensaron que llegaría a un nicho muy pequeño de jugadores, y nunca estimaron que llegaría a vender casi 700 mil copias solamente en Japón y Estados.
El ejecutivo de Sony Japón, Yeonkyung Kim, señaló que “no tamar en propias manos Demons’ Souls fue un error, ya que debió haber ser un título first-party de nuestra empresa”.
Esta decisión le puede haber costado muy caro a Sony, sobre todo si los rumores acerca de una segunda parte multiplataforma llegan a hacerse realidad. Además, falta cifrar las ventas del título en Europa, donde todavía no fue publicado.
Y tanto que fue un error, pero un ERROR en mayúsculas.
Demon’s Souls es un juegazo, lastima que tengamos que importarlo de USA para poder probarlo…