Aspectos defensivos del Pro Evolution Soccer 2008 – 1era Parte

Como he recibido algunos comentarios con respecto a los post que realice sobre el Pro Evolution Soccer 2008 he decidido ampliar un poco la información provista del mismo. A continuación les detallaré algunos aspectos en referencia a lo jugable, lo dividiré en diferentes secciones para que cada uno pueda entender y asimilar mejor los conceptos, siempre aclarando que la base de todo buen jugador es la práctica, como para cualquier deporte, ya sea virtual o no.

Empezaré con enseñarles (o recalcarles) algunos aspectos defensivos al momento de jugar, en los cuales incidirán mucho los jugadores que utilicemos y también el jugador del contrincante, por ende, el resultado puede variar pero realmente será muy poca la relatividad ya que estos conceptos se aplican prácticamente a casi todos los jugadores.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Tekken 5

La saga Tekken lanza su última versión para PS2, y tratará de concretar lo que no ha podido en Tekken: Tag Tournament y en lo que insinuó en Tekken 4, pero que claramente no había podido lograr, por lo menos, hasta este título.

Tekken 5
(Género: Pelea 3D)

Otra gran exclusividad de PS2, uno de esos juegos que influye directamente en la decisión de la compra de una consola u otra. Namco ha trabajo bastante para desarrollar esta quinta entrega, que tiene como objetivo suplantar todo lo hecho en Tag Tournament, juego que salió casi a simultáneo con el lanzamiento de la consola y que tuvo muchas flaquezas por el poco tiempo de desarrollo que tuvo, y también, todo lo que demostró Tekken 4, indudablemente un gran juego, volviendo a la temática del gran Tekken 3 de PlayStation pero falto de novedades significativas y con un gran abuso del sistema del “machaca botónes”, es decir, con falta de una identidad propia.

Este Tekken 5 es la conclusión de mucho trabajo, de mucha expectativa y realmente de varios juegos anteriores, porque toma muchos elementos de juegos pasados e incluye las posibilidades que le brinda PS2 para dar como resultado el mejor juego de lucha en 3D de la consola, junto con Soul Calibur III.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Final Fantasy XII

Es muy difícil resumir más de 200 horas de juego en un post tan breve, así que solamente repasare algunos aspectos que merecen ser detallados del juego y sus principales contras, que si bien son pocas, atentan contra la calidad final del producto.

Final Fantasy XII
(Género: RPG)

Final Fantasy XII es una de las últimas joyas de PS2, lanzado a principios de 2007 en Europa, siendo uno de los juegos más novedosos de la consola. El juego retoma al sistema clásico OFF-LINE que del Final Fantasy X, dejando de lado el sistema de juego ON-LINE de Final Fantasy XI que pecó de tener poco éxito en la consola (aunque sí un gran auge en sus distintas versiones para PC, plataforma donde hoy por hoy siguen saliendo actualizaciones y expansiones del juego original).

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¿Es Pro Evolution Soccer mejor que FIFA realmente?

He tenido la oportunidad de jugar al PES 2008 para PS2 (para mí la mejor versión de PES 2008) desde que salió allá hacia finales de Octubre del 2007. Y asi ha sido hace varias versiones, siempre opte por Winning Eleven o PES antes que FIFA, que saga que jugue desde la versión 2000 a la 2002. Pero en los últimos años PES le gano la pulseada definitivamente a FIFA, especialmente con el récord de ventas que alcanzó el juego en PS2, permitiéndole a Konami coronarse en la cima de los simuladores de fútbol. Pero la saga ha ido perdiendo calidad, y es que realmente es difícil encontrar diferencias sustanciales entre el Winning Eleven 9 (PES 5), Winning Eleven 10 (PES 6), Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 y el más reciente Pro Evolution Soccer 2008. El mismo motor gráfico utilizado en todas las versiones, capaz con algunas leves mejoras faciales o en los escenarios, pero ningún salto significativo y en lo jugable el cambio es aún menor: en vez de adquirir nuevas ligas y oficializar completamente las que ya poseía ha perdido el aval de algunas licencias y no ha incluido a ninguna significativa. Y ni hablar de la mecánica del juego, que sigue sin dar ese salto necesario, que esperamos que si se de y para bien, en las next-gen, especialmente en su versión para PS3.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: ICO

Hace poco les traía el análisis del Shadow of The Colossus, ahora les traigo al primer “obra de arte” de la compañía Team ICO.

ICO
(Género: Aventura)

Antes que nada comenzaré por comentarles que ICO, lanzado haya a principios del año 2002, fue uno de los primeros juegos en otorgarle a PS2 un grado de exclusividad único en su catalogo y de aumentar por ende el número de ventas de la consola, porque recordemos que no fue hasta mediados de 2003 donde la consola logró estabilizarse y recién durante todo el año 2004 con lanzamientos de juegos como Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Silent Hill 4 aumentar considerablemente el número de ventas y empezar a perfilarse como la consola más vendida de toda la historia, y por ende, la más exitosa.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Shadow of The Colossus

  Hoy les hablaré un poco de una de las obras maestras más emblemáticas de la historia de los videojuegos, uno de esos juegos que son obligatorios en la “videoteca” de cualquier poseedor de una PS2, y que sin lugar a dudas, le permitió a esa consola, en sus últimos años de “brillo” relanzarse al mercado y seguir incrementando aún sus ventas, por que antes que nada digamos que lo que hace bueno a una consola no es su capacidad técnica, su diseño, sino su catalogo, sus juegos, la calidad y la variedad de los mismos, la exclusividad en relación a otras consolas que harán que los potenciales compradores la adquieran en lugar de una consola de la competencia, y esto PS2 lo tuvo casi desde sus comienzos.

Shadow of The Colossus
(Género: Acción)

Ya de entrada es difícil capitular al juego dentro de un género específico, porque si bien es un juego de acción en 3era persona, no posee un alto grado de acción, ya que peleamos solamente contra 16 Colosos (si, contra 16 jefes de nivel) y el resto del juego es dedicarnos a recorrer enormes campos, montañas o pastizales para la localización de estos inmensos enemigos. Es más, posee más partes de aventura y de plataforma que de acción y de combate en sí, por ende, cualquiera de las dos clasificaciones son correctas.

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Pro Evolution Soccer 2009 no tendría versión para PS2

Les traigo algunas noticias relacionadas con lo que va a ser la nueva edición de la saga de Konami, sinceramente, en mi parecer, la mejor, aunque su calidad ha mermado mucho en estás últimas entregas y el salto next-gen y el hecho de convertirse en un juego totalmente multi-plataforma (tuvo versiones hasta para consolas pórtatiles) hizo que los desarrolladores se ocupasen más en realizar las distintas conversiones que en incluir mejoras reales y sustanciales en el juego.

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Recuerdos del pasado I: Silent Hill.

La actualidad está llena de videojuegos con grandes gráficos, grandes efectos especiales, grandes contenidos. Muchos buscan en los nuevos videojuegos exactamente eso: gráficos, efectos de sonido o de color. Pero aún hay gente que continúa buscando algo que para mi gusto es esencial, y es la historia del videojuego, su argumento, su trama. ¿Qué os parece si, en este momento, nos remontamos varios años atrás y nos fijamos en videojuegos anteriores a las grandes creaciones de PlayStation 3? Por ejemplo, vamos a centrarnos hoy, nuestro primer día, en un videojuego de terror, uno de los mejores que sin duda hayan creado para PlayStation. Se trata de Silent Hill, pero la primera entrega de la saga, no las posteriores.

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¿Quién es la reina de las next-gen hasta el momento?

Es difícil responder esa pregunta, por lo menos por ahora. Muchos se inclinarán por los números de mercado y por la revuelta que ha causado y dirán que Nintendo con su “revolucionaria” Nintendo Wii es la que mejor parada está, y es verdad, la afirmación es correcta, es la que lleva mayor número de unidades vendidas, bate récords en Japón principalmente, pero cuando uno se pone a analizar más exhaustivamente su catalogo descubre que la cosa no es del todo buena. Muchos títulos similares, repetitivos, con orientación para niños y con una sobrecarga de juegos de deportes tratando de explotar al máximo las capacidades del mando de la consola, cosa que pocos realmente han logrado realizar de manera acertada, sino mirar el caso de Top Spin 3 que no para de recibir críticas o de Soul Calibur: Legends, otro juego que era muy esperado, pero que al momento de su lanzamiento y su puesta en práctica resulto un verdadero fiasco. A favor Wii sigue manteniendo un precio muy accesible para ser una consola next-gen, realmente le permite a muchas personas de distintas clases sociales acceder tanto a la consola como a los accesorios y los títulos originales en Japón y EE.UU., y ahora también en Europa con un poco más de frecuencia, aunque está claro que el territorio donde la consola es líder autónoma es en el territorio nipón, origen de la compañía Nintendo.

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