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Siguiendo con esta nueva “oleada” de análisis de juegos de PS2, ahora analizaremos una de las mejores franquicias de Capcom para esta consola.
Onimusha 3: Demon Siege
(Género: Acción)
Luego de dos versiones con falta de “fuerza” para coronarse entre los mejores de la consola, Capcom apuesta a un tercer título “recargado” con un aspecto visual renovado, más horas de juego y especialmente, la inclusión de un personaje interpretado por el actor francés, Jean Reno, que será fundamental en el desenlace del título.
El juego comienza con una introducción en CGI como las que sólo Capcom puede realizar, donde se nos muestra como los Gemma rompen la barrera del tiempo y logran crear un agujero en el mismo para llegar a nuestra era e invadir la ciudad, asesinando a cualquier ser vivo que se les tope en el camino y destruyendo todo a su paso. Mientras que en el Japón Feudal la sombra vuelve a recaer sobre la paz y una nueva guerra surge, Nobunaga, el gran “jefe” del juego, se prepara para dar el último ataque y conquistar el mundo de una vez por todas.
Os traemos el trailer que hace horas presentó Konami en la Games Convention 2008. ¡Que lo disfrutéis! [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=c5J6JkdIqkQ[/youtube]
Ahora le toca el turno a uno género bastante olvidado entre tantos juegos en 3D y Alta Definición, pasaremos a hablar de uno de los mayores exponentes de la lucha en 2D y título emblema de la compañía SNK, maestra en los Arcades.
The King of Fighters 2002
(Género: Pelea 2D)
Tenía pensado realizar un análisis de algún juego de este género, especialmente de esta saga, ya que hasta el momento no la habíamos nombrado, y decidí optar por este The King of Fighters 2002, en mí parecer, el más completo y sólido de toda la saga, capaz solamente superado por el más reciente The King of Fighters XI que más adelante tendremos la oportunidad de repasar seguramente.
Lo anunció Konami en la Games Convention.
En Juegoconsolas.com seguimos con la temática «villanos del ocio electrónico».
Hoy le toca el turno al villano principal de la saga Resident Evil… y no nos referimos precisamente a los zombies.
La segunda parte de lo que amenaza con ser una trilogía (ya tiene anunciada una tercera entrega para PlayStation 3 aunque sin fecha aproximada de lanzamiento) es la que vamos a analizar ahora, la segunda parte del que fue el juego “sorpresa” de PlayStation 2, capaz para muchos el mejor de la consola (indudablemente uno de los mejores cinco junto a Resident Evil 4 y algunos otros), es la que vamos a tratar de desmembrar y comentar sus mejores detalles.
God of War II: Divine Retribution
(Género: Acción)
Y el estudio Santa Monica de SONY vuelve a la carga con el juego más esperado de PS2 de los últimos años. Muchas eran las incógnitas, si técnicamente lo iban a poder mejorar debido a la capacidad de la consola, si se iban a incluir algunas novedades de gran vuelo y si también, se iba a mantener todo lo bien hecho de la primer versión.
Y para concluir a la trilogía Crash en PS2 les traigo el análisis del primer juego para esta consola, el cuarto si contamos las tres versiones anteriores lanzadas para PlayStation.
Crash: La Venganza de Cortex
(Género: Aventuras)
A poco tiempo del lanzamiento de la consola se lanzó la cuarta entrega de capaz, la mejor saga de Aventuras de PlayStation hasta ese entonces. Mucha era la ansiedad, puesto que todos esperaban ver un juego “renovado” tanto en la parte técnica (aprovechando lo que eran en aquel entonces las potentes cualidades técnicas de PS2 a favor de los desarrolladores) como en la parte jugable.