Electronic Arts anunció Dante’s Inferno

Electronic Arts ha confirmado en el día de la fecha que EA Redwood Shores, el estudio detrás de Dead Space, será el encargado de desarrollar Dante´s Inferno, un juego de acción en tercera persona adaptado de la novela La Divina Comedia de Dante Alighieri. La ficción dio nacimiento a la concepción actual del infierno y … Leer más

Hideo Kojima: ¿pensando en los FPS?

Hideo Kojima, el famoso y legendario creador japonés de la saga Metal Gear Solid, ya ha asegurado que no trabajará más en la franquicia (más allá de que su estudio Kojima Productions lo siga haciendo).

Los rumores entonces comienzan a aparecer sobre que proyecto ocupará el tiempo del genio creativo, y algunos reportes señalan que se podría tratar nada más y nada menos que de un FPS.

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Warner también puja por Eidos

Warner se ha metido de cabeza en la puja entre varias empresas por hacerse con el control del problemático publisher Eidos (antes SCi). Esto se ha puesto de manifiesto con la compra de otros 10 millones de acciones de Eidos por parte de la misma, elevando su porcentaje a alrededor del 20% de los dueños … Leer más

PlayStation Home ya esta disponible

Luego de esperar por un largo tiempo, quizás demasiado, los usuarios de PlayStation 3 disponen finalmente del mundo virtual PlayStation Home el cual ya está funcionando, aunque al igual que sucedió con el primer día de la Nueva experiencia de Xbox, la cantidad de gente que se conectó para bajar el software hizo que los servidores experimentaran caídas, y una buena cantidad de gente no pudo entrar durante varias horas.

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Suben las ventas gracias a la Nueva Experiencia Xbox

Aaron Greenberg, gerente de producto de Xbox Live, dice que desde la implementación de la Nueva Experiencia de Xbox, las ventas de algunos productos de Xbox Live Marketplace se han triplicado. Mientras que las descargas de películas se incrementaron en un 49% y episodios de TV en un 30%, en cuanto a los juegos, hubo algunos casos … Leer más

Avance: Dead Rising Wii

Dead Rising se trató de uno de los primeros grandes caballos de batalla de Microsoft para afrontar la guerra de la vieja nueva generación de consolas, y supo cosechar un éxito singular tanto a nivel ventas como a nivel críticas. 

Cuando nos enteramos que una versión para Wii estaba en desarrollo, gran parte de los fans pusieron en duda la veracidad de la noticia y los usuarios de la consola de Nintendo muy contentos.

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Final Fantasy: Christal Chronicles y su sistema innovador

Este proyecto de Square Enix es uno de los más ambiciosos, no sólo por tratarse del primer FF para Wii, sino porque utilizará una tecnología nunca antes vista que permitirá que jugadores de Nintendo DS y Wii participen de partidas cooperativas multijugador, ya que ambos juegos serán exactamente iguales, exceptuando su apartado gráfico.

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Análisis de Mario Kart Wii (parte III)

MARIO KART WII

Ahora toca referirse a algo tan importante dentro de la saga Mario Kart como son los items.

Respecto a los nuevos objetos disponibles, hay que decir que su implementación fue quizás un poco apresurada ya que no apotan algo demasiado fresco o novedoso a la serie sino que, por el contrario, da la sensación de ser lo mismo pero en otra cosa.

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