Michael Patcher opina sobre la disputa Sony vs Microsoft

Como ya les venimos contando, esta semana recrudecieron las críticas cruzadas entre Sony y Microsoft, ya que Kaz Hirai se despachó fuerte contra Xbox 360, motivando una fulminante respuesta de un peso pesado de Microsoft, Aaron Greenberg, capo de producto de Xbox 360 y Xbox Live.

Kaz Hirai dijo que Xbox 360 «carecía de longevidad», en tanto que Greenberg dijo que Sony está «fuera de sintonía» con la industria y que muestra «una actitud complaciente». Lejos de acabarse la disputa, la historia continúa.

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Análisis: Sonic Unleashed (parte II)

Un nuevo estilo de Sonic aparece en este juego: el erizo lobo. Lamentablemente hay que decir que en lugar de dar un giro sorprendente y asombroso termina siendo una búsqueda errada de alimentar el título, y convierte sus fases en una auténtica monotónia de dar golpes a cualquier lado sin ningún tipo de técnica.

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Análisis: Sonic Unleashed

SONIC UNLEASHED

Realmente estamos muy apenados. Desde hace unos quince años que Sonic se transformó en un ícono de los fichines, cuando todavía muchos eramos niños y despuntabamos el vicio con las primeras consolas de videojuegos.

Muchos de ustedes deben recordar aquellos juegos de plataformas bidimensionales, protagonizados por un puercoespín con la habilidad de correr a una velocidad sin igual. Pero la grandeza no perduró para siempre y limpiar el nombre de Sonic le esta costando a SEGA y mucho. 

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Microsoft le pega a Sony

Luego de que el CEO de Sony, Kaz Hirai, se despachó diciendo que Xbox 360 carece de longevidad, y que Sony triunfará en esta generación, en Microsoft alguien se encargargó de recoger el guante y pegarle duro a Sony.

El mismo fue Aaron Greenberg, director de producto de Xbox y Xbox Live, diciendo que esa aseveración «suena a una vieja compañía de hardware que se encuentra cómoda con su posición en el mercado».

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Guitar Hero : Metallica ¿mientras más complicado mejor?

Las novedades respecto a la entrega Guitar Hero temática de Metallica próxima a salir no parecen ser especialmente sorpresivas, aunque si gratas. Y es que para todos aquellos que realicen la pre compra del juego, recibirán una segunda pedalera para la batería completamente gratis. Es que este título soportará el uso de 2 pedales en … Leer más

¿Qué modelo de XBOX 360 comprar?

Desde su puesta a la venta al mercado mundial la XBOX 360 ha tenido varias revisiones técnicas pero también varias versiones para su adquisición. Todos conocerán el modelo Core, que fue el modelo básico de la consola y seguramente también el modelo Elite que nos ofrece mayores capacidades de almacenamiento y posibilidades multimedia.

Vamos a repasar todos los modelos disponibles con el objetivo de realizar una comparativa para cualquier usuario que desee adquirir la consola de Microsoft pero todavía no este decidido o no tenga mucho dinero para la compra.

La XBOX 360 original es lanzada a finales del 2005 en EE.UU, Europa y Japón mientras que en el año 2006 llega a varios países más para alcanzar el número de 36 regiones, una cifra más que sorprendete logrando batir el récord de cualquier consola en cuanto al lanzamiento en cantidad de países en un sólo año, superando así lo visto con PS2.

Los modelos disponibles de la consola son en total cuatro, aunque uno se encuentra ya discontinuado.

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Sony le pegó otra vez Xbox 360

Parece que los muchachos de Sony se cansaron de la paz y tranquilidad que rondaba en el ambiente, y últimamente están saliendo con los tapones de punta en cuanta entrevista ande dando vueltas por ahí. Ahora le tocó el turno a su capo máximo, Kaz Hirai, quien en una nota a la mismísima revista oficial, declaró duramente contra la consola de Microsoft, la Xbox 360.

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Burnout Paradise PC: fecha de salida confirmada

Fue confirmada la fecha de salida del esperado Burnout Paradise: The Ultimate Box en su versión para PC. El título verá la luz dentro de muy poco, el 5 de Febrero. Esta versión para ordenadores contendrá el Party Pack, una actualización que incorporará un modo de juego offline que podrá contar con hasta ocho jugadores.

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Mythic sería reducido

Hay rumores persistentes, respecto de que Mythic Entertainment (estudio de desarrollo interno de Electronics Arts responsable de la saga Dark Age of Camelot y de Warhammer Online) también habría sufrido el impacto de la serie de despidos realizada por su compañía madre. Al parecer, el estudio habría perdido «21 empleados del sector de servicio al … Leer más