Avance: Killzone 2

Parecía que el momento nunca iba a llegar, pero finalmente estamos a tan solo unas semanas del lanzamiento de Killzone 2, uno de los juegos más esperados para PlayStation 3. Desde que en el 2005 se presentase un video del supuesto poderío gráfico del juego que han surgido decenas de rumores y anuncios no oficiales, hasta que fue lanzada la primera beta multijugador.

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Un cuarto Need for Speed para este año en desarrollo

Electronic Arts anunció hace unos días el lanzamiento de tres juegos nuevos en la saga Need For Speed para este año, los cuales apuntarán a públicos muy diferentes. Sin embargo, parece que el anuncio se quedó corto, porque EA confirmó que Black Box se encontraba trabajando en otro título, del cual todavía no quieren hacer … Leer más

Se viene DJ Hero

El CEO de Activision Bobby Kotick fue el primero en anunciar y refererirse a la existencia de un futuro DJ Hero, confirmando los rumores acerca del periférico que incluirá el título. Kotick señaló que “tenemos este producto llamado DJ Hero, que llegará a finales de este año, y que será una bandeja mezcladora de DJ, … Leer más

XBOX 360 CON DISCO DURO DE 60 GB

La nueva XBOX 360 llega al mercado con una nueva interfaz personalizada y nuevos juegos como el ‘karaoke’ y ‘performance LIPS’. El espacio de almacenamiento extra se regala en forma de disco duro y permitirá a los usuarios que les guste la música almacenar 15.000 canciones o que los cinéfilos puedan descargar más de 20 películas desde el servicio Xbox LIVE y para los que prefieran los videojuegos contarán de mucho más espacio para descargarse sus juegos Arcade favoritos, demos y niveles extra.

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Análisis: Mirror’s Edge (parte III)

En Mirror’s Edge, muchas veces será necesario realizar combinaciones de saltos y giros mientras corremos, por lo que encontraremos distintas cajas o rampas cuidadosamente colacadas para ejecutar las combinaciones.

Y es que gran parte de la esencia del juego radica en ejecutar correctamente las combinaciones, lo cual resulta en extremo divertido e innovador.

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Análisis: Mirror’s Edge (parte II)

Hemos dicho, entonces, que controlaremos a una muchacha llamada Faith que deberá ir de un lado al otro de la ciudad utilizando para ello únicamente sus habilidades físicas. ¿Y las armas? ¿Para qué? 

Es así como Mirror’s Edge logra diferenciarse del resto de los juegos que utilizan una perspectiva en primera persona, ya que por primera vez no sólo podemos observar los pies de la protagonista, además de otras partes de su cuerpo, sino que las armas toman un rol secundario en la aventura.  

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Análisis: Mirror’s Edge

MIRROR´S EDGE

En un fin de año repleto de títulos de altísima calidad, muchos consideraron a Mirror’s Edge como el juego del momento. Esto fue así no sólo por la enorme calidad de este nuevo proyecto de Digital Illusions, sino por el hecho de haber creado un concepto totalmente novedoso, que supo dividir al público y a la crítica por igual. Veamos.

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Avance: Warhammer 40000: Dawn of War II (parte III)

No podemos dejar de destacar que la principal característica de Warhammer 40000: Dawn of War II  esta centrada en la velocidad de los combates ya que, reiteramos, no serán peleas por turnos (al mejor estilo RPG) sino que los enfrentamientos serán en tiempo real.

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