(PSP) – Análisis: Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 – 1era parte

La segunda entrega de Dragon Ball Z llega a PSP con más de todo: luchadores, escenarios, poderes, extras y la posibilidad de movernos por el mapeado como sucede en las entregas de PS2. Sin embargo no posee alguna novedad fuerte desde el primer título, por lo que un repaso sobre sus bondades y virtudes nos dejarán en claro si el juego merece o no la pena.

Dragon Ball Z: Shin Budokai 2


Desarrollo: Bandai
Producción: Bandai Namco
Distribución: Atari
Multi-Jugador: Sí

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Crytek compró Free Radical

Después de semanas de incertidumbre acerca del futuro de la talentosa compañía Free Radical, parece que todo ha llegado a un final feliz, puesto que Crytek, creadores de Crysis, fueron los bondadosos que compraron la empresa en quiebra. El escritor de Free Radical Rob Yescombe declaró estar muy feliz porque “después de siete largas semanas … Leer más

Dead Space aparecerá en Wii

La conferencia fiscal de Electronic Arts estuvo cargada de anuncios importantes, y uno de ellos fue una noticia que nadie se esperaba. Es que la empresa confirmó que, en pos de una estrategia de mayor aporte con la consola de Nintendo, se encargarán de entregar una versión de su éxito Dead Space del año pasado … Leer más

Mass Effect 2 confirmado y multiplataforma

Electronic Arts confirmó, en su conferencia para el año fiscal 2010 de la empresa, que Bioware se encuentra trabajando para lanzar Mass Effect 2 a comienzos del año próximo. Por el momento EA no quiso ahondar en detalles, y tan solo se refirió a “la esperada continuación de este título de Bioware, que será lanzado … Leer más

NaturalMotion presentó el nuevo del Morpheme 2.0

La empresa NaturalMotion es la reina de los motores físicos en la actualidad. El engine Euphoria es lo más realista visto hasta la fecha, y se puede apreciar en títulos como Grand Theft Auto IV o Star Wars: The Force Unleashed.

Su nueva apuesta es el Morpheme (Pure), que en su versión 2.0, incluirá muchos cambios, la mayoría de ellos dedicados a interactuar con los procesadores físicos especializados PhysX de Nvidia.

A continuación les dejamos una lista de los avances más importantes del Morpheme 2.0, que prometen traer muchos cambios cuando sean implementados de manera correcta.

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La E3 se renueva

La E3 (la mayor exposición en materia de videojuegos) quiere volver a ser lo que fue, y este año ya se perfila con grandes cambios respecto de las dos ediciones anteriores.

El show tendrá lugar del 2 al 4 de Junio en el Los Angeles Convention Center (en Estados Unidos), y ya cuenta con una buena lista de empresas que anunciaron su presencia, incluidos claro está los tres fabricantes de las consolas de la actual generación y todos los publishers grandes.

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RE5: la demo cuenta con más de 1 millón y medio de descargas

Microsoft anunció hoy que la demo de Resident Evil 5 lanzada por Capcom hace unos días ha sido descargada nada más y nada menos que por más de un millón y medio de usuarios (1.800.000 para ser exactos) durante su primer semana en Xbox Live.

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Avance: Killzone 2 (parte II)

Como bien hemos dicho, los desarrolladores detrás de Killzone 2 están intentando generar una experiencia cinematográfica, y al parecer lo están logrando. Habrá que ver si este soporte estético termina acompañado por una experiencia jugable acorde a las circunstancias.

Todavía queda mucho por descubrir de este esperadísimo título pero, por lo que hemos probado, todo apunta a que la cosa marcha sobre ruedas.

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¿MMO de Halo? El proyecto existió

Un medio norteamericano consiguió entrevistar a algunos directivos de Ensemble Studios tras el cierre de los mismos por parte de Microsoft (de hecho, mientras se desmontaban las oficinas), y es así como hasta nosotros llegan algunos datos interesantes acerca del proyecto para realizar un MMO ambientado en el universo de Halo.

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