La gente de Nintendo acaba de aprobar a Nvidia como proveedor de herramientas «third party» para Wii, estando ahora disponible el developer’s kit PhysX para los desarrolladores registrados de la consola.
«Nintendo ha remodelado el entretenimiento hogareño y el mercado de videojuegos con el éxito de Wii», dijo Tony Tamasi, vicepresidente senior de contenido y tecnología de Nvidia. «Añadir PhysX SDK (cabe recordar que esta tecnología fue creada por Ageia, reconocida por sus tarjetas de física, ahora bajo el ala protectora de Nvidia) para Wii es fundamental para nuestra estrategia multiplataforma, e integral al modelo de negocios de nuestros desarrolladores y publishers licenciados».
La idea detrás de todo este gran negocio es que ahora los que desarrollen juegos para Wii podrán crear escenarios más realistas para las demandas crecientes de un amplio espectro de juegos para consola de Nintendo.