Rare se encontraba trabajando en una secuela no anunciada de manera oficial de Kameo, el título que sirvió para mostrar la capacidad de procesamiento de la consola Xbox 360 más que como un juego hecho y derecho.
La cuestión es que, según declaran fuentes internas de Microsoft, la compañía habría decidido, basándose en las pobres ventas del título, la cancelación del proyecto, como forma también de darle a Rare más espacio para continuar el desarrollo de Project Natal, el sistema de control por movimientos.
Vamos a ser sinceros, esta no es una cancelación que vaya a herir los sentimientos de muchos jugadores.
Fuente: Loaded.