Todavía falta mucha tela por cortar, pero Epic Games asegura estar apuntando a lograr 30 cuadros por segundo constantes, en contrapartida con una primera información que señalaba que el desarrollador buscaba lograr impresionantes gráficas que corran a 60fps.
El mismo Cliff Bleszinski, encargado de diseño del título, señaló: “nuestro objetivo es, y debe mantenerse, lograr 30fps. Cuando nos preguntan acerca de los 60 cuadros, siempre respondemos que preferimos tener esa capacidad extra de procesamiento para poner más elementos en pantalla, lo que se logra al tener 30fps”.
Veremos en queda el resto de la información no oficial, que señala que Gears of War 3 incorporará elementos gráficos innovadores, como sombras en múltiples capas, viento, efectos de partículas, y hasta escenarios que cambian en tiempo real.