Avance: Up (parte II)

Se imaginarán que en cuento a mecánica, el modo principal del título no diferirá demasiado de un juego de aventuras y plataformas clásico, debiendo derrotar animales, sortear obstáculos y resolver puzzles.

Pero si bien no puede esperarse algo demasiado innovador de Up, los desarrolladores han dado motivos suficientes como para confiar en su capacidad para crear un producto sólido y, en especial, muy entretenido para todo tipo de jugadores.

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Will Wright deja Maxis

Según un comunicado de la propia empresa, el creativo y genio de la industra de los videojuegos ha abandonado la compañía y la legendaria Maxis para crear Stupid Fun Club, una firma encargada de pensar nuevas ideas en entretenimiento, creando nuevas propiedades intelectuales que puedan ser presentadas en plataformas de juegos, televisión, cine, internet y juguetes.

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El modo Versus de RE5 ya esta disponible

Capcom lanzó esta semana el primer paquete descargable de Resident Evil 5, llamado Versus,  disponible para Xbox Live como PlayStation Network. La expansión incluye dos modos multijugador para cuatro jugadores, llamados Slayer´s Rule y Survivor´s Rule. Mientras que Slayer´s Rule  es una competencia por tiempo, en el que gana el que más Majinis liquidó, el … Leer más

Borderlands se hace Cell Shaded

Todo parecería indicar que Gearbox ha optado por el tratamiento “comiquero” para uno de sus próximos títulos:  Borderlands. En los mismos foros de la empresa, se ha declarado que “nos importan, y mucho, nuestros fans, y la decisión de alterar el estilo gráfico del juego no es algo que hayamos tomado a la ligera. Aunque … Leer más

Avance: Up

Se viene con todo Up, la nueva película de Pixar,  y como no podía ser de otra manera, el largometraje estará acompañado de un videojuego y por supuesto este tiene su respectivo avance en Juegoconsolas.com. 

La buena noticia es que los desarrolladores serán los muchachos de Heavy Iron Studios. Este pequeño estudio de Los Angeles fue ni más ni menos que el encargado de adaptar al mundo del ocio electrónico las dos previas películas de Pixar (Ratatouille y Wall-E), que dieron el visto bueno y todo parece indicar que este nuevo producto también lo dará.

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Al creador de Brütal Legend no le importan las ventas

El creador de Psychonauts y del actualmente en desarrollo Brütal Legend, Tim Schaffer no quiere que le hablen de números de ventas, ya que para él lo único que importa es el producto final, y no cuanto vende.

Seguramente dice eso por las escasas ventas logradas por Psychonauts, un juego que sin embargo resultó excelente, y fue aclamado por las críticas de todo el mundo.

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Rock Band Unplugged saldrá en Junio

MTV Games ha confirmado que la versión de PSP de su exitoso juego musical saldrá en forma simultánea para Norteamerica y Europa el próximo 9 de Junio. Todavía son muchos los interrogantes acerca de cómo se comportará esta versión que cambia los periféricos por una forma de control más tradicional, aunque en Harmonix aseguran que … Leer más

«Final Fantasy XIII tiene que ser 10 veces exitoso»

El desarrollo de Final Fantasy XIII se ha transformado en uno de los más largos para Square Enix, y cuando este salga a la venta, le habrá demandado nada más y nada menos que seis años de producción. 

Con semejante tiempo en el horno, es esperable que la empresa necesite generar tremendas ventas para recuperar el dinero invertido.

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Avance: Terminator Salvation (parte II)

En lo que refire a la historia, Terminator Salvaion se situará, al menos de movida, en un punto previo a lo que veremos en la película. Es que la  idea de los desarrolladores no es la de copiar el esquema del film, sino ofrecer una experiencia propia, genuina.

Al presentar una una precuela y no desarrollar punto por punto los hechos que se narrarñan en la película, el título será (al menos para los fanáticos) mucho más atratyente por el hecho de que agrega y no copia, que es algo que nos gustaría ver en próximos juegos basados en largometrajes. 

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Avance: Terminator Salvation

Como no podía ser de otra manera, la (innecesaria) nueva película de Terminator vendrá acompañada de un videojuego multiplataforma.

La compañía encargada de realizar esta adaptación es GRIN, cuyo trabajo más reconocido es la versión para PC del genial Ghost Recon Advanced Warfighter, pero que recientemente dieron luz al mediocre Wanted: Weapons of Fate. Este último justamente es una adaptación de otra película, por lo que habrá que ver hasta qué punto Terminator Salvation logra distanciarse de este antecedente poco feliz.

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