Análisis: MadWorld

MADWORLD

Después de tantos meses de espera, tenemos en placer de analizar MadWorld, tal vez el juego más polémico anunciado para Wii después del malogrado Manhunt 2.

Tanta polémica no era para menos, teniendo en cuenta que el argumento del juego se centra en un reality show donde distintos mercenarios deben eliminarse entre sí para obtener la recompensa de 100 millones de dólares, auspiciada por un grupo terrorista. Y eso es sólo la parte de un todo muy pocas veces visto no sólo en Wii sino en demás plataformas.

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Análisis: The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor (parte II)

A nivel gráfico, The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor no se destaca para nada, porque ofrece un diseño de niveles muy vacío, algo que se nota en todos los lugares que visitamos a lo largo del título, ya sea desde un templo abandonado, hasta un campo nevado, todo sufre un efecto de desolación.

Lamentamos decirles para los usuarios de Wii que los gráficos son exactamente iguales que en PlayStation 2. En ambas consolas este apartado es bastante penoso.

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Análisis: The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor

THE MUMMY: TOMB OF THE DRAGON EMPEROR

La materia “juego basado en películas” venía siendo relativamente aprobada por los estudios desarrolladores, que nos entregaron productos decentes como Wall-E y Kung Fu Panda. Lamentablemente, el paupérrimo The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor vuelve a demostrar porque el cine y los videojuegos no se suelen llevar demasiado bien.

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El MMO de Marvel saldrá en 2012

El rol online masivo basado en los superhéroes de los comics de Marvel será lanzado en 2012, poco después de que una nueva tanda de películas basadas en los mismos sean puestas en cartelera.

El presidente de la división de productos para  el consumidor a nivel mundial de Marvel, Simon Philips, dice que el juego no será lanzado hasta después que la película del Capitán América (2011) y la de The Avengers (2012) vean la luz, y que ese tiempo será empleado por el publisher del juego, Gazillion, para crear «la próxima generación en sistemas para relatar historias».

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Análisis: Pro Evolution Soccer 2009 (parte II)

Hemos hablado de ciertas modificaciones (así como también la falta de) en determinados aspectos jugables de Pro Evolution Soccer 2009 versión Wii,  propios del esquema de juego heredado de la edición pasada.

Pero a pesar de su innovador concepto, parece que muchos fanáticos no quedaron del todo contentos con el hecho de tener que pasar varias horas practicando sólo para poder dar dos pases seguidos. Konami ha pensado en esos fanáticos de la saga y del fútbol, agregando también el control clásico de la saga, ya sea a través de la utilización horizontal del Wiimote o mediante el mando clásico.

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El nuevo Call of Duty no será Call of Duty

Como ya lo dejó entrever con el anuncio en la Game Developers Conference, Infinity Ward ha optado por remover nada más y nada menos que el nombre “Call of Duty” de su proóxima entrega “Call of Duty: Modern Warfare 2”, por lo que de ahora en más debemos simplemente llamarla “Modern Warfare 2”. Esto fue … Leer más

Solución al poco espacio de almacenamiento en Wii

La gran conferencia de Nintendo no fue tan deslumbrante como hubieramos querido, pero por lo menos se plantearon un par de puntos interesantes. Uno de ellos fue la solución brindada por la empresa al problema del almacenamiento en la consola. Satoru Iwata presentó oficialmente un menú mediante el cual podremos jugar juegos directamente desde una … Leer más

CoD: Modern Warfare 2 con fecha de salida

En su presentación en la Game Developers Conference 2009  (que empezó el 23 de este mes), Activision e Infinity Wars anunciaron la fecha de lanzamiento de uno de sus títulos más importantes para este año, Call of Duty: Modern Warfare 2. Como patrocinador de la entrega de los premios GDC de este año, un vocero … Leer más

Análisis: Pro Evolution Soccer 2009

PRO EVOLUTION SOCCER 2009 WII

Increíblemente la versión para Wii de la saga Pro Evolution Soccer está mostrando una evolución bastante particular, algo que no viene sucediendo en las ediciones para Playstation 3 y Xbox 360.

El año pasado recibimos lo que fue la primera inclusión de Konami en la actual consola hogareña de Nintendo, y a decir verdad quedamos bastante satisfechos. Y el título de este año no se queda atrás.

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50 millones de Wii entregadas

Para fin de este mismo mes, se habrá despachado la Wii número 50 millones.  Y aunque la firma aún no lo ha anunciado, muchos medios dicen que, de hecho, esta cifra ya ha sido alcanzada hace largo rato por la consola hagareña de la gran N.

De hecho, cabe recordar en el reporte financiero del trimestre anterior en el cual Nintendo reportó que ya había entregado 45 millones de unidades de su consola a fines de 2008.

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