Avance: Up

Se viene con todo Up, la nueva película de Pixar,  y como no podía ser de otra manera, el largometraje estará acompañado de un videojuego y por supuesto este tiene su respectivo avance en Juegoconsolas.com. 

La buena noticia es que los desarrolladores serán los muchachos de Heavy Iron Studios. Este pequeño estudio de Los Angeles fue ni más ni menos que el encargado de adaptar al mundo del ocio electrónico las dos previas películas de Pixar (Ratatouille y Wall-E), que dieron el visto bueno y todo parece indicar que este nuevo producto también lo dará.

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Rock Band Unplugged saldrá en Junio

MTV Games ha confirmado que la versión de PSP de su exitoso juego musical saldrá en forma simultánea para Norteamerica y Europa el próximo 9 de Junio. Todavía son muchos los interrogantes acerca de cómo se comportará esta versión que cambia los periféricos por una forma de control más tradicional, aunque en Harmonix aseguran que … Leer más

Silent Hill: Shattered Memories será desarrollado por Climax

Konami ha confirmado que Climax será la empresa encargada de realizar la remake del Silent Hill original, que llevará por nombre Silent Hill: Shattered Memories, y saldrá en exclusiva para Wii, PlayStation 2 y PSP, primero en Japón, y luego en Occidente. Climax ya tiene experiencia en el género, y en la franquicia más precisamente, … Leer más

Avance: Terminator Salvation (parte II)

En lo que refire a la historia, Terminator Salvaion se situará, al menos de movida, en un punto previo a lo que veremos en la película. Es que la  idea de los desarrolladores no es la de copiar el esquema del film, sino ofrecer una experiencia propia, genuina.

Al presentar una una precuela y no desarrollar punto por punto los hechos que se narrarñan en la película, el título será (al menos para los fanáticos) mucho más atratyente por el hecho de que agrega y no copia, que es algo que nos gustaría ver en próximos juegos basados en largometrajes. 

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Wii MotionPlus: demasiado preciso según EA

La salida del aparato Wii MotionPlus, que promete incrementar la sensibilidad y precisión de nuestros Wiimotes hasta llegar a una escala de 1:1 en cuanto a los movimientos que realizamos, y lo que vemos en pantalla, parece haber alcanzado límites demasiado altos para ser implementados en un simple videojuego.

Así lo señaló Electronic Arts respecto a la inclusión del soporte para MotionPlus en su próximo juego Grand Slam Tennis ya que aseguró que es «real ciento por ciento».

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Avance: Terminator Salvation

Como no podía ser de otra manera, la (innecesaria) nueva película de Terminator vendrá acompañada de un videojuego multiplataforma.

La compañía encargada de realizar esta adaptación es GRIN, cuyo trabajo más reconocido es la versión para PC del genial Ghost Recon Advanced Warfighter, pero que recientemente dieron luz al mediocre Wanted: Weapons of Fate. Este último justamente es una adaptación de otra película, por lo que habrá que ver hasta qué punto Terminator Salvation logra distanciarse de este antecedente poco feliz.

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Análisis: MadWorld (parte II)

La mecánica de juego en MadWorld consiste principalmente en ir cumpliendo ciertas misiones machacndo a todo enemigo que se cruce por nuestro camino, tratando de variar en las ejecuciones, para así sumar puntos suficientes como para enfrentar a un jefe final.

Más allá de los minijuegos y de algún que otro jefe que resulte particularmente complicado de derrotar, el esquema se limitará a apretar botones y sacudir los controles de forma casi frenética.

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«Modern Warfare será el juego más vendido de la historia»

Simon Wells es el manager de marcas en Activision, y cuando se le preguntó en una reciente entrevista sobre los planes de la empresa para el futuro, remarcó que la nueva entrega de Call of Duty, que de ahora en más se llama directamente Modern Warfare 2, apunta a ser “el videojuego más vendido de la historia”.

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