Análisis: The Lord of the Rings: Conquest

THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST

Habiendo terminado las dos campañas que componen el principal atractivo de The Lord of the Rings: Conquest no puedo evitar sentir un sabor agridulce en la boca.

Lo que presentaban como el juego definitivo de la saga, donde se conjugarían un multijugador a gran escala con una aventura para un solo jugador nunca antes vista terminó siendo poco más que un simple arcade del montón.

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Saw: el videojuego

Según un reporte de la revista especializada Variety, Konami habría llegado a un acuerdo con Lionsgate para obtener los derechos para realizar videojuegos basados en Saw, la saga de películas de terror más reconocida de los últimos tiempos (también conocida como «El Juego del Miedo»). Los derechos eran propiedad de Brash, pero con el cese … Leer más

Anunciado Transformers Revenge of the Fallen

Como se podía esperar, con el lanzamiento de un nuevo film basado en la saga Transformers (con el único fin de ganar dinero mediante la explotación de series populares), se tenía que venir el videojuego correspondiente, que terminará siendo seguramente tan mediocre como todos los títulos de esta índole lanzados anteriormente (a juicio personal).

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Los juegos más vendidos del 2008

Rankings de ventas los hay de todas formas y colores. Lo malo es que cada uno suele presentar datos de una sola consultora, que controla las ventas de una determinada región, por lo cual nunca terminamos de enterarnos como se ve el panorama general en todo el mundo.

Sin embargo, este ranking que les presentamos hoy en Juegoconsolas.com muestra a los cinco juegos más vendidos del 2008, a nivel mundial, ya que reúne información consensuada de ventas por las agencias más importantes: NPD, ChartTrack, Enterbrain y GFK.

Sorpréndanse con lo que más vendió el año pasado, aunque a nadie debería maravillar a estas alturas.

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Mass Effect 2 confirmado y multiplataforma

Electronic Arts confirmó, en su conferencia para el año fiscal 2010 de la empresa, que Bioware se encuentra trabajando para lanzar Mass Effect 2 a comienzos del año próximo. Por el momento EA no quiso ahondar en detalles, y tan solo se refirió a “la esperada continuación de este título de Bioware, que será lanzado … Leer más

Un cuarto Need for Speed para este año en desarrollo

Electronic Arts anunció hace unos días el lanzamiento de tres juegos nuevos en la saga Need For Speed para este año, los cuales apuntarán a públicos muy diferentes. Sin embargo, parece que el anuncio se quedó corto, porque EA confirmó que Black Box se encontraba trabajando en otro título, del cual todavía no quieren hacer … Leer más

Análisis: Mirror’s Edge (parte III)

En Mirror’s Edge, muchas veces será necesario realizar combinaciones de saltos y giros mientras corremos, por lo que encontraremos distintas cajas o rampas cuidadosamente colacadas para ejecutar las combinaciones.

Y es que gran parte de la esencia del juego radica en ejecutar correctamente las combinaciones, lo cual resulta en extremo divertido e innovador.

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Análisis: Mirror’s Edge (parte II)

Hemos dicho, entonces, que controlaremos a una muchacha llamada Faith que deberá ir de un lado al otro de la ciudad utilizando para ello únicamente sus habilidades físicas. ¿Y las armas? ¿Para qué? 

Es así como Mirror’s Edge logra diferenciarse del resto de los juegos que utilizan una perspectiva en primera persona, ya que por primera vez no sólo podemos observar los pies de la protagonista, además de otras partes de su cuerpo, sino que las armas toman un rol secundario en la aventura.  

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Análisis: Mirror’s Edge

MIRROR´S EDGE

En un fin de año repleto de títulos de altísima calidad, muchos consideraron a Mirror’s Edge como el juego del momento. Esto fue así no sólo por la enorme calidad de este nuevo proyecto de Digital Illusions, sino por el hecho de haber creado un concepto totalmente novedoso, que supo dividir al público y a la crítica por igual. Veamos.

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