Insomniac dejaría la exclusividad con Sony

Los desarrolladores de la franquicia Ratchet & Clank y Resistance, ambas exclusividades de Sony y PlayStation, estarían abandonando el desarrollo exclusivo para la empresa japonesa, pasando entonces a desarrollar títulos multiplataforma. Esto no significa que estemos ni cerca de ver un Resistance o un Ratchet & Clank en Xbox 360, porque esas marcas siguen siendo … Leer más

Fecha de salida para Carckdown 2

Microsoft ha puesto fecha definitiva de salida al esperado título de mundo abierto Crackdown, que estará arribando a las Xbox 360 de todo el mundo el próximo 9 de Julio. El anuncio promete que el título llevará el modo multijugador a niveles desconocidos, presentando un enorme mundo en el que podremos interactuar con nuestros amigos, en … Leer más

Dirt 3 anunciado

Era de esperarse que Codemasters no deje morir a la franquicia más exitosa de juegos de rally de los últimos tiempos, pero tampoco nos esperábamos el anuncio de de un nuevo tútulo de la saga tan pronto.

Al momento hay muy poca información y por supuesto no se hablaron de tiempos de entrega, pero Gavin Cheshire, vicepresidente de Codemasters, brindó los primeros detalles.

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Sony: «El realismo es la clave»

El presidente de Sony Jack Tretton habló un poco de la revolución que está planteando Move, el sistema de control por movimientos presentado oficialmente, con tal nombre, por la compañía  en el día de ayer durante la Game Developers Conference.

«Creo que el realismo es la clave”, aseguró Tretton en relación a lo que separa a Move de la competencia.

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Nuevo conflicto entre Activision e Infinity Ward

Después de los conflictos acontecidos entre Activision e Infinity Ward, que terminó con la destitución de los máximos referentes de la compañía, y con el retiro del desarrollo de la franquicia Modern Warfare al estudio, no eran pocos los que pensaban que eso sólo podía terminar con un éxodo masivo de trabajadores de la Infinity. Si bien esto no … Leer más

Juego musical, periférico real

La industria de los juegos musicales está estancada. Necesita a gritos algo nuevo que lo saque del letargo, y que le devuelva a la enorme base instalada de jugadores, la pasión por volver a agarrar los instrumentitos de plástico. Y quizás justamente lo que necesitemos sea dejar de lado a los instrumentos falsos…

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Wii seguirá sin abrazar la HD

Aprovechando la Game Developers Conference, se le volvió a preguntar a Nintendo si podemos esperar novedades en cuanto a un nuevo sistema de sobre mesa en algún futuro inmediato, a lo que el presidente de la división America Reggie Fils-Aime, como no podía ser de otra manera, brindo su respuesta.  «Buscamos la innovación, porque los desarrolladores de hardware trabajan codo … Leer más

True Crime: info e imágenes

Después de cinco años, la franquicia de mundo abierto regresa con una entrega que promete ser mucho más madura, ambientada en Hong Kong, donde el agente encubierto Wei Shen busca infiltrarse en una peligrosa tríada.

Uno de los principales aspectos que promete el juego, es una precisa reproducción de la ciudad de Hong Kong, para lo cual el equipo de desarrollo en United Front ha tomado más de 27 mil fotografías, a fin de calcar la urbe, aunque los programadores han dejado en claro que también se han tomado sus libertades para hacer de la ciudad un lugar divertido de recorrer, y lleno de situaciones que exploten al máximo la mecánica del juego.

True Crime se encuentra en desarrollo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.Los dejamos con las primeras capturas oficiales del juego.

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Move es el nombre oficial del nuevo control de PS3

  En la Game Developers Conference que se está desarrollando, Sony puso un fin al extremadamente largo título de “sistema de control por movimientos”, que luego pasó a llamarse Arc”, y que ahora se llama de manera oficial Move. Y no solo esto, sino que además confirmó al dispositivo adicional al estilo nunchuk que acompañará … Leer más

Sony asegura más God of War

Uno pensaría que Santa Monica Studios, el estudio de Sony responsable del desarrollo de God of War III, se tomaría unos tiempo largo de descanso después de haber lanzado el esperado título, pero John Hight, director del estudio, señaló que ya tienen un pequeño estudio trabajando sobre la idea del próximo juego. “Esta vez vamos a … Leer más