Wii MotionPlus: demasiado preciso según EA

La salida del aparato Wii MotionPlus, que promete incrementar la sensibilidad y precisión de nuestros Wiimotes hasta llegar a una escala de 1:1 en cuanto a los movimientos que realizamos, y lo que vemos en pantalla, parece haber alcanzado límites demasiado altos para ser implementados en un simple videojuego.

Así lo señaló Electronic Arts respecto a la inclusión del soporte para MotionPlus en su próximo juego Grand Slam Tennis ya que aseguró que es «real ciento por ciento».

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Llega The Legend of Zelda: Spirit Tracks a DS

A pesar de que la charla de Nintendo no fue lo que todos esperábamos que fuese tuvo sobre el final, y de la mano del presidente de la empresa Satoru Iwata, una de las «bombas» de la edición 2009 de la Game Developers Conference.

Es que Iwata sorprendió a todos al presentar, con video e imágenes incluidas, un nuevo juego de The Legend of Zelda.

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Solución al poco espacio de almacenamiento en Wii

La gran conferencia de Nintendo no fue tan deslumbrante como hubieramos querido, pero por lo menos se plantearon un par de puntos interesantes. Uno de ellos fue la solución brindada por la empresa al problema del almacenamiento en la consola. Satoru Iwata presentó oficialmente un menú mediante el cual podremos jugar juegos directamente desde una … Leer más

50 millones de Wii entregadas

Para fin de este mismo mes, se habrá despachado la Wii número 50 millones.  Y aunque la firma aún no lo ha anunciado, muchos medios dicen que, de hecho, esta cifra ya ha sido alcanzada hace largo rato por la consola hagareña de la gran N.

De hecho, cabe recordar en el reporte financiero del trimestre anterior en el cual Nintendo reportó que ya había entregado 45 millones de unidades de su consola a fines de 2008.

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«Un asombroso 2009 para PS3»

Como viene siendo costumbre, cada tanto alguien de Microsoft se encarga de pegar contra Sony y viceversa. La cuestión es que luego de los fuertes dichos de Greenberg, el manager de producto de Xbox 360, para con PlayStation 3, todos esperábamos la respuesta por parte de Sony  

Curiosamente, Sony no salió a responder a los agresivos comentarios de Microsoft, y sin embargo se limitó a recordar a todos los usuarios que la consola contará con una impresionante lista de exclusividades para este 2009. Igual, como no podía ser de otra manera, rebajó a la competencia.

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Análisis: Mario Super Sluggers (parte III)

Como si todo lo que hemos descripto hasta aquí fuera poco, Mario Super Sluggers  ofrece nada más y nada menos que 40 jugadores diferentes, todos reconocibles si son asiduos visitantes del universo Mario y alrededores, y cada uno presenta sus características propias, por ejemplo Donkey Kong batea con un guante de box.

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Análisis: Mario Super Sluggers

MARIO SUPER SLUGGERS

Uno de los pocos juegos que nos hicieron despertar el interés en el juego del bate fue Mario Superstar Baseball, lanzado en 2005 para Game Cube, gracias a una divertida jugabilidad que hacía accesible este deporte, aún para los que no conozcan sus reglas.

Con Mario Super Sluggers, desarrollado por Namco Bandai para Wii, el emblema de Nintendo y sus compañeros nos vuelven a traer las ganas de lanzar y batear.

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