El 30 de Junio del 2008, el genio creativo de Nintendo, Shigeru Miyamoto, registró una curiosa patente, que recién fue hecha pública, y que promete ser una de las grandes apuestas de la gran N para los próximos ¿meses? ¿años?.
Nintendo DS
Eidos desilusionada con los ingresos de Tomb Raider Underworld
La culpa la tiene la crisis norteamericana. Eso es lo que argumenta Eidos, quien se mostró muy desilusionada con las ventas de Tomb Raider Underworld, que hicieron que la empresa se ubique muy lejos de los 300 millones de dólares en ganancia que esperaba para el cierre de su año fiscal.
Resumen de informes sobre Pro Evolution Soccer
Para tener todos la información desde un solo post les traigo una compilación con cada uno de los informes sobre los movimientos y posiciones en el Pro Evolution Soccer 2008, con el objetivo de terminar dichos post sobre ese juego para darle paso a la nueva versión de la saga que ya se encuentra hace varias semanas en el mercado disponible para su compra.
Final Fantasy: Christal Chronicles y su sistema innovador
Este proyecto de Square Enix es uno de los más ambiciosos, no sólo por tratarse del primer FF para Wii, sino porque utilizará una tecnología nunca antes vista que permitirá que jugadores de Nintendo DS y Wii participen de partidas cooperativas multijugador, ya que ambos juegos serán exactamente iguales, exceptuando su apartado gráfico.
Nuevo Puzzle para Wii y DS con éxito asegurado
Cuando tuve la oportunidad de probar por primera vez a Roogoo, una creación de SouthPeak Games lanzada vía XBLA hace tan solo unos meses, tuve la sensación de que pronto el juego estaría expandiendo sus fronteras.
Como todo puzzle digno de mención, la principal característica de este juego se centraba en la diversión y adicción que provoca en todo momento. Y si la fórmula funcionaba bien en Xbox 360 y en PC, era des esperar (por comentarios de los propios desarrolladores) que lo lanzarían para las actuales consolas de Nintendo. Ni lentos ni perezosos, los programadores finalmente han anunciado, para el año que viene, el lanzamiento de las versiones para Nintendo DS y Wii.
PES 2008: Informe sobre delanteros – Parte 7 (FINAL)
Para terminar con los informes acerca de los delanteros del juego les traigo algunos consejos sobre las mejores formaciones y en espacial ubicaciones que le pueden dar a estos jugadores dentro del terreno de juego, en especial en relación a los mejores equipos del juegos o los más utilizados.
Acá debajo les dejo el listado de equipos y sus formaciones en relación exclusiva a los delanteros de dichos equipos.
PES 2008: Informe sobre delanteros – Parte 6
Como les prometí en el anterior post les traigo los restantes delantero de gran importancia que tiene el juego.
En el post pasado les comentaba sobre Ibrahimovic y Samuel Eto ´o como los mejores delanteros del juego, siendo realmente los más difíciles de parar, casi imposibles, y ahora les traeré los nombres de otros que si bien no están en la misma línea que esos dos si son grandes delanteros.
PES 2008: Informe sobre delanteros – Parte 5
Siguiendo con los post acerca de los delanteros en el PES 2008 les traigo un poco de información acerca de cuales son los mejores y en especial acerca de cómo convertir ciertos tipos de situaciones en gol dependiendo cada delantero.
Más que nada me centraré en destacar a los mejores delanteros del juego y los que poseen una mejor capacidad individual, tengan en cuenta que cuando estos vengan con el indicador de estado en naranja o especialmente en rojo realmente sus STATS se verán muy mejoradas como su superioridad frente a los rivales en el terreno de juego, pero también cuando vengan con el indicador de estado blanco se los notará más lentos, se cansarán más rápido y posiblemente no podrán superar a muchos rivales ellos solos, por lo cual tendremos que optar por un juego más colectivo para compensar su momentánea débil capacidad individual.
PES 2008: Informe sobre delanteros – Parte 4
Ahora analizaremos la función que nos quedo pendiente en cuanto a lo delanteros del Pro Evolution Soccer 2008, es la del centro-delantero.
PES 2008: Informe sobre delanteros – Parte 3
Continuando con esta serie de post sobre los delanteros del Pro Evolution Soccer 2008 les comentaré un poco acerca de la siguiente posición que nos ofrecen los desarrolladores de juego, se trata de los delanteros técnicos o que juegan unos metros más atrás que los DC.