Análisis: Grey’s Anatomy: El videojuego

Como recalcamos, el argumento de Grey’s Anatomy: El videojuego es bastante pobre. Lamentablemente la jugabilidad del título no se queda atrás y representa el peor aspecto del título debido a que la única interacción que el jugador tendrá en los acontecimientos se presentará a través de ciertos minijuegos de resolución por demás de sencilla y de dudosa calidad.

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Se vienen grandes anuncios de Nintendo

En la Game Developers Conference que arranca la semana que viene en San Francisco, se esperan grandes avisos por parte de Nintendo, ya que la misma había declarado en el pasado que esta conferencia apuntaría más al jugador hardcore, y al respecto tendríamos novedades.

La conferencia de Nintendo será dada por su presidente Satoru Iwata, aunque se da por descartado que aparezcan otras grandes figuras como Reggie Fils-Aime y Shigeru Miyamoto.

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Avance: X-Men Origins: Wolverine

Muchos somos los fanáticos que estamos contando los días hasta el estreno de X-Men Origins: Wolverine. Sin embargo, pocos éramos los que hasta hace poco contábamos los días para el lanzamiento del juego basado en esta película, en especial debido a los antecedentes de este tipo de producciones.

Afortunadamente, la gente de Raven está a cargo de emular la magia de la película en las diversas plataformas de videojuegos, por lo que ahora al menos podemos estar seguros de que el juego gozará de un mínimo de calidad. Pero no sólo los pergaminos de Raven avalan a X-Men Origins: Wolverine, sino también los videos e imágenes mostrados hasta el momento.

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Análisis: Grey’s Anatomy: El videojuego

GREY´S ANATOMY: EL VIDEOJUEGO

Cuando Ubisoft anunció un juego basado en Grey’s Anatomy, parecía cantado que se trataría de un clon de la saga Trauma Center, pero dentro del contexto de un capítulo de la serie de televisión.

Sin embargo, la gente de Longtail Studios al parecer intentó evitar todo tipo de comparaciones con el juego de Atlus, por lo que decidió crear un pseudo episodio interactivo repleto de, por desgracia, mini juegos.

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Nintendo llegó a la cima de ventas y ahora va a comenzar a bajar según un analista

Nintendo es una máquina de facturar, y todos, absolutamente todos, envidian a la gran N y su capacidad para vender el 100% de lo que producen. Sin embargo, el analista Satoru Kikuchi del Deutsche Bank señala que la empresa de Mario y compañía podría estar llegando al auge de su éxito comercial con Wii y Nintendo DS, y … Leer más

¿Marvel retoma el proyecto de un MMO?

Luego de desilusionar a medio mundo con la cancelación del juego masivo online Marvel Universe, que se encontraba en desarrollo en Cryptic Studios, podemos volver a soñar, porque Marvel ha cerrado un contrato de 10 años con Gazillion Entertainment, que le otorga a esta empresa los derechos para desarrollar juegos basados en los personajes de la empresa de comics.

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Se viene el videojuego de Blacklight

Zombie Studios, conocidos por participar en el desarrollo de America´s Army, ha anunciado un acuerdo con Fox Atomic, division de FOX Searchlight, para trabajar sobre Blacklight, una franquicia de acción propiedad de Zombie, que ahora se transformará en una película, una serie de comics, y un videojuego. Cabe mencionar que Blacklight es una ficticia historia militar … Leer más

Análisis: Ultimate Band

ULTIMATE BAND

Estamos en una época donde los juegos musicales están muy de moda, habiendo salido en los últimos tiempos más títulos de los que cualquier uno podía llegar a imaginar, al punto de saturar al mercado con estos títulos.

Una compañía como Disney no podía quedarse afuera de esta movida, por lo que tenemos en nuestras manos su intento de Rock Band sin periféricos, llamado Ultimate Band.

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100 millones de unidades para DS

La gran N la sigue juntando con pala. Ayer anunció que en algún momento de la semana pasada, se entregó a las cadenas de distribución la portátil Nintendo DS número 100 millón… si, todo un número. 

El año pasado, la misma había alcanzado la cifra de 81 millones que ostentaba como récord su predecesora, la Game Boy Advance.

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Próximos lanzamientos de Take-Two

En el último reporte de ganancias de Take-Two se revelaron las fechas aproximadas del lanzamiento de dos de los títulos clave de la firma: Bioshock 2 y el próximo episodio descargable de Grand Theft Auto IV. Estos dos títulos formaban parte de una lista de todos los que se lanzarían antes del final de este año fiscal de la empresa, el cual termina el 31 de Octubre de este año.

A continuación tienen la lista completa.

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