Análisis: Resident Evil 5 (parte II)

El notable aumento de acción y la inclusión de otro personaje principal (Sheva) diferencian bastante a Resident Evil 5 de sus predecesores, incluso de la cuarta parte o de Zero, aquella precuela lanzada para Game Cube donde también se incluían dos protagonistas.

Sin embargo el juego gana en emoción, en frenetismo y hasta nos atreveríamos a decir que en diversión.  

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Mass Effect 2: detalles del guión

Luego del anuncio oficial, no tardaron en aparecer los primeros datos respecto a la historia de esta secuela, que nos tendrá investigando la misteriosa desaparición de humanos por toda la galaxia. Es entonces cuando el Comandante Shepard deberá hacer su retorno triunfal, salvando a la humanidad nuevamente de la desconocida amenaza, que como dijeramos antes, será mucho más peligrosa que los Geth.

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Need for Speed: Shift llegará en Septiembre

Electronic Arts ha anunciado la fecha de salida de Need for Speed: Shift, quizás la más esperada de las entregas de la saga que saldrán a la venta durante todo este año, y la que más centrará su jugabilidad en la simulación y el desarrollo de una física realística para la conducción.

El juego estará disponible en Spetiembre tanto para América como para Europa, aunque a este último llegará unos días antes. Con esta fecha confirmada, Shift se trasforma en el primer título de NFS en salir este año. 

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Alyssa Milano reemplazará a Sigourney Weaver en Los Cazafantasmas: El Videojuego

Luego de que Sigourney Weaver le dijerá “no” al proyecto, Atari tuvo que salir a buscar una nueva protagonista, y la encontraron en los pies de la hermosa Alyssa Milano, quien hará de personaje femenino principal, interpretando a una especialista de un museo. Al respecto de semejante aparición, Alyssa se mostró muy emocionada, aunque claro … Leer más

Análisis: Resident Evil 5

RESIDENT EVIL 5

Mucha ha sido la espera, mucha ha sido la especulación, hasta que finalmente tenemos en nuestras manos una nueva entrega en la saga Resident Evil. Difícilmente pueda expresarse el nivel de expectativas que generó esta quinta parte en los meses previos a escala mundial.

Y no menores fueron las críticas u objeciones de los fanáticos, o mismo de algunos sectores de la prensa, una vez lanzado el producto al mercado. Este último fenómeno es un poco más complicado de explicar, ya que todo parecía ir sobre rieles, pero resulta que no todos los jugadores quedaron contentos con el resultado final. Veamos.

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Análisis: F.E.A.R. 2: Project Origin

F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN

Cuatro largos años han pasado desde el lanzamiento de F.E.A.R. First Encounter Assault Recon, juego de acción en primera persona que supo cosechar un enorme número de fanáticos gracias a sus múltiples virtudes. Se trataba de un título que innovaba en el apartado gráfico, pero que al mismo tiempo acompañaba el espectáculo visual con algunos toques de distinción jugables y un modo multijugador sencillamente impresionante.

En estos más de cuatro años han salido expansiones y versiones para casi todas las consolas disponibles en el mercado, logrando exprimir gran parte de todo el potencial de semejante juego. Aun así fue anunciada una secuela, que tenemos la suerte de analizar.

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Primera imagen de Blacklight

¿Se acuerdan del llamativo anuncio de Zombies Studios y FOX, mediante el cual habían cerrado un contrato para realizar película, cómic y videojuego de una historia de guerra futurista llamada Blacklight? Pues por suerte no tardó demasiado en aparecer la primera imagen, enviada por Zombies Studios a modo de aperitivo. Esperemos que pronto vengan muchas … Leer más

Análisis: Mario Super Sluggers (parte III)

Como si todo lo que hemos descripto hasta aquí fuera poco, Mario Super Sluggers  ofrece nada más y nada menos que 40 jugadores diferentes, todos reconocibles si son asiduos visitantes del universo Mario y alrededores, y cada uno presenta sus características propias, por ejemplo Donkey Kong batea con un guante de box.

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Análisis: Mario Super Sluggers

MARIO SUPER SLUGGERS

Uno de los pocos juegos que nos hicieron despertar el interés en el juego del bate fue Mario Superstar Baseball, lanzado en 2005 para Game Cube, gracias a una divertida jugabilidad que hacía accesible este deporte, aún para los que no conozcan sus reglas.

Con Mario Super Sluggers, desarrollado por Namco Bandai para Wii, el emblema de Nintendo y sus compañeros nos vuelven a traer las ganas de lanzar y batear.

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