Análisis: MadWorld

MADWORLD

Después de tantos meses de espera, tenemos en placer de analizar MadWorld, tal vez el juego más polémico anunciado para Wii después del malogrado Manhunt 2.

Tanta polémica no era para menos, teniendo en cuenta que el argumento del juego se centra en un reality show donde distintos mercenarios deben eliminarse entre sí para obtener la recompensa de 100 millones de dólares, auspiciada por un grupo terrorista. Y eso es sólo la parte de un todo muy pocas veces visto no sólo en Wii sino en demás plataformas.

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Parece que Bioware se olvida del multijugador

Es sabido por todos que Bioware tiene por delante proyectos sumamente interesantes dentro del género de los RPG, como lo son Dragon Age: Origins y Mass Effect 2.

Tratándose de un género que tan bien puede implementar modos multijugador, resultan interesantes los dichos de la empresa al respecto, señalando que uno de ellos no contará con ese modo y que el otro aún esta por verse. 

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Avance: Fuel

Una de las empresas que más apuesta al género de carreras es sin dudas Codemasters. Desde la saga Colin McRae hasta el reciente Grid, pasando por la increíble franquicia  TOCA, que esta compañía viene brindando productos de altísima calidad.

En el caso de Fuel, uno de los juegos de carreras más prometedores para este 2009, la compañía en cuestión no se encargará del proceso de desarrollo, sino que sólo estará a cargo de la distribución a nivel mundial mas no por eso

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Anunciados paquetes de upgrades para The Godfather II

Electronic Arts y Paramount Digital Entertainment acaban de anunciar que el videojuego de The Godfather II contará con paquetes de contenido descargable los cuales estarán a disposición de los jugadores que hagan el pago correspondiente a cada uno. 

Dichos paquetes adicionarán al juego cuatro armas de nivel 4, un miembro de pandilla adicional con cuatro habilidades únicas, y dos nuevos mapas multijugador.

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Análisis: The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor (parte II)

A nivel gráfico, The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor no se destaca para nada, porque ofrece un diseño de niveles muy vacío, algo que se nota en todos los lugares que visitamos a lo largo del título, ya sea desde un templo abandonado, hasta un campo nevado, todo sufre un efecto de desolación.

Lamentamos decirles para los usuarios de Wii que los gráficos son exactamente iguales que en PlayStation 2. En ambas consolas este apartado es bastante penoso.

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Avance: Fight Night Round 4 (parte II)

Como vimos por los detalles que hemos marcado, Fight Night Round 4 marca una gran mejora no sólo en el ya impresionante apartado gráfico sino también en la jugabilidad general, algo que el título necesitaba y que muchos jugadores agradecen. 

Es por tal motivo que es ese el punto donde queremos hacer foco, ya que las modificaciones respecto a las anteriores entregas serán por demás notables.

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Nueva info e imágenes de Battlefield: Bad Company 2

Electronic Arts reveló en la recientemente finalizada Game Developers Conference las primeras imágenes y un trailer de Battlefield: Bad Company 2, la secuela del juego de acción en primera persona desarrollado por el estudio sueco DICE. Si bien se dejó en claro que varios de los elementos de la primera parte estarán presentes en esta … Leer más

Análisis: The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor

THE MUMMY: TOMB OF THE DRAGON EMPEROR

La materia “juego basado en películas” venía siendo relativamente aprobada por los estudios desarrolladores, que nos entregaron productos decentes como Wall-E y Kung Fu Panda. Lamentablemente, el paupérrimo The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor vuelve a demostrar porque el cine y los videojuegos no se suelen llevar demasiado bien.

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El MMO de Marvel saldrá en 2012

El rol online masivo basado en los superhéroes de los comics de Marvel será lanzado en 2012, poco después de que una nueva tanda de películas basadas en los mismos sean puestas en cartelera.

El presidente de la división de productos para  el consumidor a nivel mundial de Marvel, Simon Philips, dice que el juego no será lanzado hasta después que la película del Capitán América (2011) y la de The Avengers (2012) vean la luz, y que ese tiempo será empleado por el publisher del juego, Gazillion, para crear «la próxima generación en sistemas para relatar historias».

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Avance: Fight Night Round 4

Tras haber sido uno de los primeros grandes exponentes del poderío gráfico de la nueva generación de consolas, cuando muchos aún no estaban convencidos de su potencial, la saga Fight Night prepara su nuevo lanzamiento para dentro de unos pocos meses.

La verdad es que ya han pasado más de tres años desde la salida de la tercera versión, algo que no suele suceder con las franquicias estrella de Electronic Arts. Este largo tiempo no ha sido desperdiciado ni mucho menos, habiéndose gestado una cuarta parte que promete mejorar cada uno de los aspectos de su predecesor, llegando al punto tal de que difícilmente pueda compararse la jugabilidad de ambos títulos. 

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