Miyamoto se retracta sobre el nuevo Zelda

Luego de haber mencionado durante la E3 que el nuevo The Legend of Zelda para Wii sería un título que innovaría en la franquicia, ahora resulta que Shigeru Miyamoto se muestra más precavido, diciendo: “no creo que vaya a ser radicalmente diferente”. Respecto a los últimos rumores aparecidos que señalaban que podría utilizar el sistema de … Leer más

«No More Heroes necesita otra plataforma»

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Así lo ha asegurado Goichi Suda, al hablar respecto de su franquicia More Heroes, señalando que de verdad hay intenciones de transformarla en una gran saga, y que está poniendo mucho cuidado en todos los aspectos de esta segunda parte, porque quiere que tenga mucho más éxito que la primera.

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Blizzard registra el nombre Cataclysm

La empresa responsable de World of Warcraft, Diablo, Starcraft, y otros éxitos, ha registrado derechos sobre el nombre “Cataclysm”, lo que ha desatado como es de esperarse, una tormenta de especulaciones respecto a sobre que tratará este nuevo proyecto. La patente registra a “juego de computadora, productos en papel y juego online”, por lo que … Leer más

Splinter Cell: Conviction tendrá 12 horas de juego

Maxime Beland es el director creativo de Splinter Cell: Conviction, y ha revelado que el juego tendrá una duración de aproximadamente 12 horas para su historia principal.  Sumado a esto, Beland comentó que quiere que la gente termine los juegos que él hace «por lo que lo sacaremos con dos niveles de dificultad: Normal y Realistic, tal … Leer más

Avance: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

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Tras un anuncio un tanto escueto en la última Game Developers Conference, finalmente pudimos apreciar en todo su esplendor el apartado jugable de The Legend of Zelda: Spirit Tracks, la nueva entrega para Nintendo DS de la saga.

Muchos se preguntaban hasta qué punto podía lograrse algo innovador después de lo que supo ofrecer una maravilla en todos sus aspectos como Phantom Hourglass. Pero como siempre nos gusta decir, si hay algo que sobra en las oficinas de Nintendo, son ideas.

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Nuevos detalles de Uncharted 2: Among Thieves

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Luego de la pasada E3, las expectativas respecto de Uncharted 2: Among Thieves se elevaron a niveles insospechados, transformando a este título en, quizás, uno de los tres juegos más esperado para la consola PlayStation 3 en los próximos meses.

Al respecto, el copresidente de Naughty Dog, Evan Wells, tuvo que salir a calmar las ansias de información con algunos nuevos detalles del juego.

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Kojima Productions brindará apoyo moral al nuevo Castlevania

Luego de que durante la E3 se haya anunciado que Kojima Productions estaría participando activamente del desarrollo de Castlevania: Lord of Shadows, todos imaginaban un juego que, a pesar de contar con Mercury Steam como su desarrollador “oficial”, contaría con el sello característico de las obras de Hideo Kojima. Pues al parecer esto no es … Leer más

Aliens RPG: imágenes conceptuales del juego que no será

Como suele ser costumbre, se anuncia la cancelación oficial de un juego, y a los pocos días aparecen imágenes conceptuales para darnos una idea de cómo iba encaminado el proyecto, esperando que digamos “ohh, que lástima que se canceló, con lo interesante que lucía esto”. En este caso, las imágenes corresponden a… Aliens. Nada muy … Leer más

Brütal Legend no saldrá en Wii

A pesar de nunca haber sido anunciado de manera oficial, siempre existieron rumores de que Double Fine y Electronic Arts estaban trabajando sobre una adaptación a Wii del esperado Brütal Legend. Sin embargo, desde el mismo lugar desde donde provinieron los rumores de esta versión, llegan unos nuevos que indican que el proyecto habría sido … Leer más

Bungie planea usar la tecnología Natal en Halo: Reach

Bungie podría en breve comenzar a trabajar con Natal, ya que Harold Ryan, presidente del estudio, declaró que uno de los juegos de Halo que se vienen podría emplear esta nueva tecnología de Microsoft. «Pienso que Halo: Reach podría emplear Natal«, dijo Ryan a un periódico norteamericano. En este momento, Bungie está trabajando en Halo: … Leer más