El juego de Up fue anunciado

THQ y Heavy Iron Studios han anunciado la salida de Up, videojuego basado en la próxima película de animación de Pixar. El estudio ha sido el encargado de las últimas conversiones de juegos de películas de Pixar, por lo que podemos esperar en este una calidad cuando menos aceptable. El título nos permitirá controlar a los cuatro … Leer más

Rage no saldrá hasta 2010

Normalmente, id Software no da precisiones respecto de la fecha de salida de sus juegos, entregando el clásico «saldrá cuando esté listo». De hecho, pareciera que hasta comparte vocero oficial con Blizzard.

Sin embargo, el pasado fin de semana Todd Hollenshead, CEO del estudio del legendario John Carmack, confirmó que Rage, su nueva propiedad intelectual, no verá la luz hasta 2010. «No saldrá durante este año», dijo.

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Primeros detalles de Dead Space: Extraction

El manager general de EA Redwood Shores, Glen Schofield, estuvo soltando algunos detalles respecto de Dead Space: Extraction, el cual será exclusivo de Wii, y planteará una historia diferente del título para Xbox 360 y PlayStation 3.

Al respecto, el mismo precisó que la historia tendrá lugar unas tres semanas antes que Isaac, el protagonista del Dead Space original, acceda al navío minero Ishimura, donde tiene lugar la historia del mismo.

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Muhamad Ali y Mike Tyson repartirán puñetazos en Fight Night Round 4

Electronic Arts no se anda con vueltas, y quiere confirmar a Fight Night Round 4 como el mejor juego de boxeo de la historia. Y como para empezar a pavimentar el camino al éxito, que mejor que hacerlo que anunciando al gran Muhamad Ali como una de las estrellas de este juego. Y decimos “como … Leer más

¿Wii MotionPlus retrasado?

Es raro que no se haya escuchado nada más en tantos meses desde el anuncio del aparatito que, agregado a nuestro Wiimote, le daría una mayor precisión, lo que mejoraría sensiblemente nuestra experiencia de juego en aquellos títulos que estén preparados para dicho implemento. El complemento debía estar entre nosotros en Junio, pero al parecer … Leer más

Análisis: Saints Row 2

El género de los sandbox ya dejó de generar esa sensación de frescura que supo brindarnos hace unos años la salida de Grand Theft Auto III y otros títulos que intentaron emular dicha experiencia.  El tema es que en la actualidad salen decenas de juegos de este estilo por año, muchos de ellos de gran calidad, pero que han dejado de lado el factor innovación (dejando lado ciertas excepciones).

El título que nos ocupa no sólo que no es repetitivo (más de lo mismo) sino que además logra ofrecer una sensación muy diferente a pesar de tratarse del mismo género. Veamos con qué nos vamos a encontrar al jugar a Saints Row 2.

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Avance: Cursed Mountain (parte II)

Para poder hacer frente a las horrendas criaturas que aparecerán en Cursed Mountain contaremos con las enseñanzas de un viejo chamán, por lo que se imaginarán que no abundarán las armas de fuego en el juego. La forma de derrotar a estas almas en pena será bastante original, ya que se deberán realizar ciertas combinaciones de movimientos con los controles en una sucesión de eventos en tiempo real.

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