Tim Sweeney, el cerebro detrás del Unreal Engine, piensa que los videojuegos están tan solo «15 años» de lograr gráficos de calidad fotorealista.
Literalmente dijo que «estamos tan solo a un factor de mil» de distancia de lograr el realismo gráfico perfecto, pero podríamos llegar a ese punto tan pronto como en una década. «Por cierto que lo veremos en nuestro ciclo de vida», dijo.