(PSP) – Análisis: Guilty Gear: Judgment – 1era parte

Una de las sagas de lucha de mayor popularidad en la última generación de consolas llega a PSP con una versión que incluye dos juegos en uno: la versión original de Guilty Gear XX: Reload de PS2 y además un juego especial denominado “Judgment” que le da nombre al UMD lanzado. Sin embargo, el juego vuelve a ser una mera adaptación y una vez más los desarrolladores siguen apostando a conversiones y dejan de lado versiones exclusivas o nuevas para esta consola de tanto potencial.

Guilty Gear: Judgment

Desarrollo: Arc System Works
Producción: Majesco
Distribución: Virgin Play
Multi-Jugador: Sí

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(PSP) – Análisis: Need For Speed: Underground Rivals – 1era parte

Si bien en el mercado ya se han lanzado muchas nuevas versiones nosotros volveremos el tiempo un poco hacia atrás para analizar el primer Need For Speed lanzando para PSP, siendo al mismo tiempo también uno de los primeros juegos lanzados para esta consola.

Need For Speed: Underground Rivals

Desarrollo: EA Games
Producción: EA Games
Distribución: Electronic Arts
Multi-Jugador: Sí

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Análisis: Street Fighter IV

STREET FIGHTER IV

Esperado por millones durante años, esta cuarta entrega de tal vez el mejor juego de pelea bidimensional ha superado las expectativas incluso de los fanáticos más acérrimos.

Capcom ha vuelto a revolucionar el género, valiéndose de todo lo aprendido durante la última década y media, reciclando conceptos originales y al mismo tiempo adaptando la franquicia a los tiempos que corren.

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Análisis: Ultimate Band

ULTIMATE BAND

Estamos en una época donde los juegos musicales están muy de moda, habiendo salido en los últimos tiempos más títulos de los que cualquier uno podía llegar a imaginar, al punto de saturar al mercado con estos títulos.

Una compañía como Disney no podía quedarse afuera de esta movida, por lo que tenemos en nuestras manos su intento de Rock Band sin periféricos, llamado Ultimate Band.

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Análisis: Deadly Creatures (Parte II)

Si hay algo que destacar de Deadly Creatures son sus altísimos valores de producción. El control de ambos personajes es sencillo, sutil y hasta me atrevería a decir que placentero. Si hay una forma de emular el comportamiento de un arácnido, definitivamente es la utilizada en este juego, no tengan dudas de eso.

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