Análisis: Godzilla Unleashed

GODZILLA UNLEASHED

Lo más divertido de tener que analizar juego por demás de malo es poder detallar todo lo pésimo que posee al momento de escribir la nota. Es más, voy por la segunda línea y ya la estoy pasando mejor que durante las dos horas y algo que me tomó terminar Godzilla Unleashed, por lejos una de las experiencias más aburridas que tuve que vivir en mucho tiempo.

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Análisis: World of Warcraft: Wrath of the Lich King (parte IV)

Un detalle importante y que no podemos dejar pasar en este análisis de World of Warcraft: Wrath of the Lich King es la sensible disminución en la dificultad de las misiones, comparativamente hablando, con respecto a las propuestas en el juego original y en The Burning Crusade.

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Análisis: World of Warcraft: Wrath of the Lich King (parte II)

Lo que se nota apenas uno comienza a realizar las nuevas misiones que propone Wrath of the Lich King, es la voluntad de Blizzard emplear las mismas para sumergir al jugador en el argumento: mientras que, antiguamente, había que leer el argumento de cada misión en la pantalla de planificación de la misma.

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Análisis: World of Warcraft: Wrath of the Lich King

WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING

Finalmente la segunda expansión de World of Warcraft ha arribado, y con ella, el motivo perfecto para desempolvar nuestro personaje nivel 70 que cajoneamos un año atrás, principalmente, por habernos quedado sin cosas para hacer.

Como carta de presentación, Wrath of the Lich King eleva el Level Cap a 80, y nos otorga un nuevo continente para explorar y una nueva clase jugable, el Death Knight, pero vayamos por partes.

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Análisis: The Lord of the Rings: Conquest (parte III)

En lo que al apartado gráfico respecta, el resultado de The Lord of the Rings: Conquest  es similar al observable en la jugabilidad, ya que conviven algunos detalles interesantes con otros que dejan bastante que desear.

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(PSP) – Análisis: God Of War: Chains Of Olympus – 1era parte

Estamos frente al mejor juego de PSP en todos los aspectos, y sin lugar a dudas a uno de los mejores lanzados para cualquier consola portátil. Pasaremos a analizar ahora la gran joya que descubrió PS2 en dos versiones adaptado para PSP pero sin perder una pizca de calidad.

God Of War: Chains Of Olympus


Desarrollo: Ready at Dawn
Producción: Sony
Distribución: Sony
Multi-Jugador: Sí

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