(PSP) – Análisis: Guilty Gear: Judgment – 1era parte

Una de las sagas de lucha de mayor popularidad en la última generación de consolas llega a PSP con una versión que incluye dos juegos en uno: la versión original de Guilty Gear XX: Reload de PS2 y además un juego especial denominado “Judgment” que le da nombre al UMD lanzado. Sin embargo, el juego vuelve a ser una mera adaptación y una vez más los desarrolladores siguen apostando a conversiones y dejan de lado versiones exclusivas o nuevas para esta consola de tanto potencial.

Guilty Gear: Judgment

Desarrollo: Arc System Works
Producción: Majesco
Distribución: Virgin Play
Multi-Jugador: Sí

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(PSP) – Análisis: Need For Speed: Underground Rivals – 1era parte

Si bien en el mercado ya se han lanzado muchas nuevas versiones nosotros volveremos el tiempo un poco hacia atrás para analizar el primer Need For Speed lanzando para PSP, siendo al mismo tiempo también uno de los primeros juegos lanzados para esta consola.

Need For Speed: Underground Rivals

Desarrollo: EA Games
Producción: EA Games
Distribución: Electronic Arts
Multi-Jugador: Sí

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 24ta parte (Final)

Capítulo XXVIII: Los Campos Elíseos

La última batalla del título se divide en dos partes bien diferenciadas, siendo la primero algo más difícil que la segunda a pesar de que suene sorprendente. Apenas se de rienda suelta a la batalla traten de rodar lo más rápido que puedan hacia los costados para salir del ángulo de ataque de Perséfone ya que tiene un ataque frontal que no se puede cubrir ni tampoco saltar, siendo la única forma de evitarlo rodar o correr hacia un costado del escenario.

El enemigo posee un ataque de combos cuerpo a cuerpo bastante sencillo pero que es difícil de cubrir porque finaliza con un ataque al suelo que levantará un especie de campo de energía del cual no nos podemos defender. La mejor forma de evitar este ataque y de ir golpeando al enemigo es con el “Trueno Olímpico” en el aire que se realiza presionando el L más el botón Triángulo.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 23ra parte

Capítulo XXVII: Las arboledas de Perséfone

Sigan el camino para llegar a las estructuras de piedra y luego podrán observar una cinemática donde Kratos le exige a Perséfone que lo lleve con Calíope y esta accede. Ahora estaremos frente a un árbol gigante donde tendremos que presionar el botón O y luego seguir las combinaciones que se nos vayan mostrando en pantalla a modo de minijuegos mientras observamos que Kratos va perdiendo sus armas y sus magias, como así todas las mejores de su barra de salud y de magia.


Pasamos por el portal de la izquierda y observamos una de las mejores cinemáticas del juego donde Kratos se reencuentra con Calíope pero se da cuenta que para salvar al mundo de Perséfone y para que su hija se salve debe tiene que renunciar a su ella y volver a obtener sus poderes, tomando una decisión muy importante y al mismo tiempo cruel para con su pequeña hija. Tendremos un minijuego donde tendremos que pulsar de manera continúa el botón O para sacarnos de encima Calíope y acto seguido utilizar el agarre del botón O para recuperar nuestro poderes de esos personajes brillantes del escenario pero además tendremos que ir luchando contra algunos soldados que no serán mucha molestia pero es importante primero recuperar las habilidades del personaje. Luego de hacerlo pueden seguir el camino derecho pero se les cerrará el paso como ya es costumbre para una nueva batalla. Desháganse de los arqueros con el agarre del botón O y luego vayan a por los soldados utilizando el “Golpe Olímpico” como arma fundamental para su eliminación.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 22da parte

Capítulo XXVI: Persiguiendo a Calíope

Empezará una nueva batalla, bastante similar a la primera de esta zona del juego pero con otros enemigos ya que ahora nos enfrentaremos a un Ciclope y a varios enemigos aéreos, así que como es costumbre eliminen a estos últimos utilizando el agarre con el botón O y luego si vayan a por el gigantesco enemigo. Eso sí, para poder utilizar el agarre con el botón O sobre ellos primero tendrán que debilitarlos con algunos ataques, así que no lo intenten hacer de entrada porque los enemigos no se dejarán hacer dicho movimiento pero si luego de algunos golpes. Para eliminar al Cíclope primero tendrán que romper su armadura con el “Golpe Olímpico” o alguna magia, como la “Ira de Caronte” o también otras sirven. Una vez hecho esto si tienen bastante barra de salud pueden seguir golpeándolo con el “Golpe Olímpico” o movimientos similares pero de lo contrario traten de utilizar las “Espadas del Caos” y atacarlo a larga distancia mediante los combos del botón Cuadrado, así tardaremos bastante más tiempo en eliminarlo pero es casi imposible que nos disminuya la barra de salud siendo bastante útil si tenemos poca cantidad de la misma. El mejor consejo es rodar todo el tiempo posible hacia los costados y esperar a que realice su ataque para que una vez que tenga la guardia atacarlo por los costados y con menos peligro de que nos golpee. Una vez derrotado este enemigo aparecerán en escena otros dos nuevos Cíclopes y acá las cosas si se complicarán si es que no tenemos mucha barra de salud o de magia. El mejor consejo y que nos dará el triunfo en pocos minutos es romper la armadura utilizando la “Ira de Caronte” teniendo esta magia en su nivel máximo, ó sea el Nivel 3, y luego atacar a uno solo a larga distancia con combos rápidos utilizando el botón Cuadrado y rodar lo más que podamos. Una vez que eliminemos a uno vayamos por el otro.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 21ra parte

Capítulo XXV: El Templo de Perséfone

Seguimos camino hacia “El Templo de Perséfone” y entramos. Veremos una cinemática donde Kratos ve a Calíope, su propia hija y a la cual había asesinado en el pasado, y emprende el camino para seguirla. En la primera sala podremos abrir dos cofres en los costados con muchos orbes rojos y algunos de otros colores además de enterarnos un poco de la historia acerca de Perséfone leyendo los textos de los tres altares que están en la habitación. Avanzamos hacia la siguiente habitación y se nos cerrará el camino para empezar a luchar. Habrá cuatro combates bien distinguidos dentro de este lugar y siempre estaremos en un espacio reducido.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 20ma parte

Capítulo XXIV: El muelle de Caronte ( Segunda visita )

En está ocasión si podremos vencer a este enemigo. Utilizará básicamente los mismos movimientos que en la batalla anterior con algunos añadidos especiales. En primera instancia tenemos que equiparnos con “El Guantelete de Zeus” presionando la dirección hacia abajo del stick digital ya que de manera predeterminada tendremos el arma principal de Kratos. Una vez hecho esto comenzaremos la batalla contra nuestro enemigo.

Es el rival más poderoso de lo que llevamos al juego y puede que dependiendo del nivel de dificultad que hayamos escogido nos demande tres o cuatro veces intentarlo para poder superarlo, pero una vez que entendemos su mecánica de ataque es bastante sencillo preveer sus movimientos y atacarlo, aunque si se requiere mucha precisión y justeza para no fallar en los momentos importantes del combate.

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