(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Burnout: Revenge

Una apuesta en fuerte de EA GAMES, que evolucionó el género e instalo un nuevo, adquiriendo sus propias características. Burnout fue una saga que nació en la anterior generación de consolas, que tuvo sus primeros pasos en PlayStation 2, Game Cube y X-BOX, es decir, en las 3 consolas de la competencia al momento de la salida de juego. Luego, se dejaría de lanzar para la consola de Nintendo, mientras que mantendría su fidelidad para la consola de SONY, dónde el juego tuvo las mejores ventas y el mejor nivel de aceptación. Hoy por hoy ya tiene versiones para la nueva generación de consolas, como está que vamos a analizar en unos instantes, que salió para X-BOX 360, y también, la siguiente versión, Dominador, saldría para dicha consola. Pero dejemos los preámbulos de lado y pasemos a analizar esta versión, Revenge, la cuarta de la saga, que por muchas razones, resulta la mejor, especialmente para PlayStation 2.

Burnout: Revenge
(Género: Carreras)

A lo largo de sus versiones, la saga se ha caracterizado por poseer dos pilares muy importantes y que caracterizaron a toda la misma: el primero, su gran potencial técnico, siendo este incluso tan impresionante que hacía dudar a más de uno de las verdaderas capacidades del Hardware de PS2, y el segundo, su dinamismo. Cuando digo dinamismo me refiero a su vertiginosidad y a su capacidad de hacer divertir al jugador, de transmitirle esa espectacular sensación de velocidad al jugador de una manera muy eficaz.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Crash Of The Titans

Volviendo a esta lista de análisis que ya va tomando forma, nos toparemos con uno de los últimos títulos que han salido para PS2, capaz uno de los últimos que pueden denominarse de “calidad” y principalmente, de prestigio. Estamos hablando de la tercer entrega de la saga Crash para PS2, denominada Crash: Lucha De Titanes.

Crash: Lucha De Titanes
(Género: Aventuras)

Luego de “La Venganza de Cortex” y “Twinsanity”, la saga Crash quiere cerrar con un tercer episodio su paso por PS2, esta vez con un título totalmente Multi-plataforma que llegaría inclusive a las consolas portátiles. Puede ser este capaz el primer punto en contra que posee el juego, es decir, su no exclusividad para la segunda de SONY, pero hay que decir que a lo largo de toda esta generación conocida como la de los “128-Bits” SONY ha perdido muchas exclusivas, y ha incorporado pocas de gran peso. Pero absteniéndose de este aspecto, podremos analizar el juego y llevarnos un grato resultado.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Valkyrie Profile 2: Silmeria

Retomando con los mejores juegos de PS2 ( claro está que muchos no coincidirán con mi parecer aunque habrá muchos que seguramente sí ) nos toca hablar de una de las últimas joyas virtuales para PS2, referente de un género que sin lugar a dudas es y fue icono de esta consola, y de cualquier consola de SONY sacada al mercado, siempre que tubo el apoyo de SquareSoft, o de la actual y fusionada con Enix, Square-Enix.

Valkyrie Profile 2: Silmeria
( Género: Action RPG )

La secuela ( aunque la historia del juego narra lo acontecido a la primera versión lanzado hace ya varios años para la PlayStation Original ) de unos de los mejores y más innovadores juegos de rol de la primer consola de SONY nos llega a nuestro poder, y casi en el cierre de lanzamientos para la segunda consola de SONY. Valkyrie Profile 2: Silmeria es de por sí, un juego a nivel técnico que rompe cualquier barrera y las propias limitaciones técnicas de la consola: cuando se creía que el Hardware de la misma había tocado fondo, cuando ya no nos impresionaba ningún juego, es más aún en estos últimos años de desarrollo que los programadores han descubierto la manera de sacarle el mayor provecho a la máquina de SONY. Un juego brillante, con un entorno visual rico en todos sus aspectos, sumamente cuidado, muy delicado, con los mejores efectos especiales ( a mí parecer ) de cualquier videojuego lanzado para esta consola, especialmente durante los combates, con un nivel de detalle en la conformación de los personajes también de carácter único, etc… no hace falta seguir adulando su apartado técnico porque podría escribir párrafos y párrafos y no cansarme de hacerlo. Solamente nombrar que se desarrolla en 2D/3D, algo distinto a lo que estamos acostumbrados a ver, ya que podremos manejar a nuestro personaje como si fuese un antiguo juego de “Scroll Vertical”, con la posibilidad incluso de saltar, como si de un juego de plataformas se tratase ( y vaya que si tiene bastante de dicho género también ). Es un cambio de aire interesante, que tendrá como principal objetivo no hacernos perder por extensos mapas y teniendo menos camino para recorrer, haciendo las búsquedas más objetivas y sencillas y así ahorrándonos mucho tiempo a nivel general y que podremos utilizar para aumentar o subir el nivel de experiencia de “nuestros muchachos”.

Como en todo buen RPG, el apartado sonoro no se queda atrás y es uno de los mejores del género de los últimos tiempos, principalmente por la calidad y la variedad de sus melodías. Las escenas en CGI también estarán presentes, como nos tiene acostumbrado Square-Enix, y serán de una gran calidad, fiel a está línea de juegos exquisitos.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Digimon World: Data Squad

Es un juego muy criticado por muchos, especialmente por los adeptos al género, y es que es verdad, no es un juego innovador ni tampoco muy original, no aporta novedades en su sistema jugable que resulta monótono y repetitivo a las pocas partidas, capaz a los pocos minutos de juego, pero sin embargo, lleva la licencia de una las mejores y más famosas series de Ánime, la de mayor repercusión en los últimos tiempos en las TV ´s de todo el mundo, hoy capaz un poco dejada detrás ( y esperando que lancen tanto en Europa como en América Digimon: Savers que se llamaría como este videojuego fuera de Japón, Digimon: Data Squad ), y es por eso, principalmente para los amantes de la saga ( entre los cuáles me incluyo ), que merece un reanálisis y una visión un poco más profunda en su totalidad.

Digimon World: Data Squad
( Género: RPG )

Si lo comparamos con los grandes del género dentro del extenso cátalago que posee PS2 nada podrá hacer contra “colosos” como Final Fantasy XII, Grandia III, Kindgom Hearts II: Final Mix+ o el recién analizado, Valkyrie Profile 2: Silmeria, pero si tomamos en cuenta las versiones anteriores de Digimon World, podremos decir que por fin se han currado un juego un poco más profundo, con un nivel de desarrollo y puesta en escena superior, y por lo menos, es de apreciar.

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Movimientos para el PES 2008 – 2da Parte

Siguiendo con el listado de movimientos que podremos realizar en este Pro Evolution Soccer 2008 (y que dicho sea de paso, también son aplicables en su gran mayoría para las versiones anteriores de la saga, y seguramente, para las que están por venir) ahora hablaremos un poco más en profundidad de algunos aspectos de la construcción de jugadas y en la definición de las mismas, como en la correcta (y mejor) definición de los tiros libres y tiros desde los 12 pasos.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Gran Turismo 4

Siguiendo con esta revisión de juegos de PS2 dentro de la cual ya hemos tocado gran cantidad de juegos, especialmente los mejores, seguiremos ahora con otro muy importante, capaz el mejor simulador de Carreras, por lo menos hasta que salga definitivamente la versión correspondiente a la quinta entrega para PlayStation 3, con esto dejo en claro que estamos hablando de Gran Turimo 4, sin lugar a dudas, el mejor Simulador de la anterior generación de consolas.

Gran Turismo 4
( Género: Carreras )

Dejo en claro que el género en el cual encuadramos este título es el de Carreras, pero es una obviedad que es un Simulador por la gran similitud que logra con la realidad, saliendo claramente del género de Arcade como otro títulos de Carreras. Gran Turismo 4 es un título impecable, un producto cuidado y de un resultado definitivo muy satisfactorio, uno de los juegos del cátalogo de PS2 con más ventas en el mercado, especialmente en los primeros meses de su lanzamiento, y que sin duda, llevo a muchos a comprar la consola para poder disfrutar de tal título.

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Movimientos para el PES 2008 – 1era Parte

Ahora les voy a pasar algunos datos útiles, movimientos, trucos y ciertas pericias que pueden tener en cuenta para jugar al PES 2008, el último título de la saga hasta el momento.

Todos los movimientos aquí expresados son en base al Pro Evolution Soccer 2008 para PS2, también validos para la versión Winning Eleven 2008 para la misma consola, y que seguramente, les servirán para las versiones de XBOX 360, WII y PS3.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Soul Calibur III

Ahora pasaremos a un género sobre el cuál todavía no había tenido la oportunidad de hablar, se trata del género de Pelea, que agrupa a los juegos de Lucha tanto sea de 2D o 3D. Y que mejor referente (junto al Tekken 5, del cual más adelante hablaremos también) de este género, específicamente del de lucha en 3D, que el Soul Calibur III, además, siendo este título una exclusiva para PS2 y por ende, teniendo un extra adicional a la sumatoria de sus buenas características.

Soul Calibur III
(Género: Pelea 3D)

Siguiendo con la línea de lo que fue el Soul Calibur II, desde el punto de vista técnico y jugable, se lanzó al mercado esta tercera parte, capaz un poco caprichosa, ya que no incluye serias novedades y al mismo tiempo, a nivel técnico tampoco marca una notoria evolución, pese a que la calidad gráfica es desbordante, sin lugar a dudas Nazco aprovecho al máximo (algo así como lo hecho por Black de EA GAMES) las capacidades del Hardware de la máquina de SONY.

Indudablemente, como pasa con juegos como Black o Resident Evil 4, al jugar aunque sea un partida, nos será suficiente para quedar plasmados y asombrados por la impotente calidad gráfica del juego, personajes con un diseño exquisito y al mismo tiempo con millones de polígonos, sin las famosas “puntas de sierra” u otros tipos de bugs que “ensucian” la calidad gráfica final del producto.

Todo el entorno visual es asombrante, porque los escenarios gozan de una calidad en los colores y un uso de la “paleta” ejemplar, dando por resultado los escenarios más coloridos y con mayor variedad ofrecidos en cualquier juego de pelea en 3D a mí entender (y al de muchos también seguramente, especialmente los fanáticos seguidores de la saga). Los efectos especiales son otro punto a favor en el juego ya que gozan de una nitidez y un brillo único, sumado a un “acertado” motor de física, dan por resultado una experiencia, por lo menos desde lo técnico, impecable.

Las voces de los personajes (que se mantiene en el idioma Japonés) son acorde a las características de los personajes. Los efectos FX en los sonidos, como cuando chocan dos espadas o se producen distintos golpes especiales están a la altura de las circunstancias, en conclusión, un aspecto técnico digno de Namco, como nos tiene acostumbrado hace ya un buen rato.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Need for Speed: Underground

Ahora llego el turno de hablar de otro género que hasta el momento no habíamos tocado: Carreras. Y que mejor que el Need for Speed: Underground como gran referente del mismo dentro del Cátalogo de PS2, sin lugar a dudas, el mejor de la saga para está consola.

Need for Speed: Underground

( Género: Carreras )

Estamos frente a una de las primeras versiones de la saga para PS2, para ser más exactos la segunda, ya que el primero fue el Need for Speed: Hot Puirsuit 2 para está generación de consolas. Muchas versiones posteriores a esta han salido y realmente, todas, de una calidad inferior, capaz Need for Speed: Underground 2 puede llegar a proponer algunas novedades y una inclusión leve en las mejorías gráficas, pero ninguna versión levanto tanto “revuelo” como lo hizo está en su lanzamiento y durante un largo período de tiempo.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Black

Continuando con esta serie de reanalisis de juegos de PS2 vamos a hacer un salto a un género que hasta el momento no habíamos mencionado, se trata de los FPS. Si bien PS2 no posee un cátalogo de FPS tan bueno como XBOX (su principal competidora), se posee algunos títulos que se logran destacar, ahora vamos a hablar capaz del juego con mejores gráficos en la consola (y que también salió para XBOX), es decir, de Black.

Black
(Género: FPS)

Cualquier usuario que haya tenido la oportunidad de probar este juego en una PS2 no puede negar que lo primero que le impresionó fue el impacto visual del mismo. Esas explosiones, los chispazos, el nivel de texturación de las armas, la cantidad de elementos en pantalla y como se hacen jugar las luces y las sombras, además de muchísimos efectos visuales que decoran un apartado indudablemente perfecto, más teniendo en cuenta el Hardware donde está corriendo, sin lugar a dudas, Black es en relación aprovechamiento/ capacidad el mejor.

Y es que es requisito básico en cualquier FPS poseer un motor gráfico sobresaliente, como también una motor de física e IA a la altura, y también buena cantidad de efectos de sonido FX. Este juego realmente cumple con todo, el aspecto audiovisual llega a ser sobresaliente y no para de impresionar durante todo el juego (aunque no tanto como en la primer misión). Por otro lado, el motor de física es sólido en relación a otros juegos del género, capaz no este a la altura de un Halo pero sin lugar a dudas es muy bueno, permitiéndonos interactuar con muchísimos elementos en pantalla, poder destruir casi todo, etc… es en si, muy dinámico en muchos aspectos. La IA por otro lado capaz no es del todo buena y puede ser el primer punto a criticarle, especialmente en los enemigos inclusive en los niveles de dificultad más altos no logran ser un reto de manera individual.

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