PES 2008: Informe sobre centro-campistas – Parte 2

Siguiendo con los post acerca de los centro-campistas en este PES 2008 les comentaré un poco acerca de las posiciones que nos ofrecen los desarrolladores y las mejores posibilidades que tenemos para aprovecharlas de acuerdo a como vayan sucediendo los partidos. Lo mejor es tener un buen conocimiento de las mismas porque influyen y mucho en la acción automática de los jugadores en base a su IA durante los partidos y si queremos que nuestro equipo tenga mayor capacidad ofensiva o mayor gente en defensa tendremos que darle una función específica a cada jugador.


Recuerden que no solamente tendremos varias posiciones dentro del sector de los centro-campistas del juego sino también dentro de la defensa y el ataque, por lo cuál, no olviden revisar bien cada posición que le asignan a cada jugador en el menú de formaciones que aparece previo a iniciar el partido en este PES 2008, que a pesar de todo tantas alegrías nos ha dado, sinceramente había que decirlo.

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PES 2008: Informe sobre centro-campistas – Parte 1

Hace no mucho tiempo analizamos los aspectos defensivos y ofensivos del juego, luego nos metimos en detalles más especializados como son las características y habilidades que tienen los porteros y los defensores en el juego y además, cuales son las mejores formas de controlarlos para evitar que nuestra valla sea vencida. Ahora será el turno de hablar de los jugadores que se desempeñan en el mediocampo, es decir, los centrocampistas y de sus características para poder saber cuales escoger en el debido momento y como ubicarlos dentro del campo de juego.


Antes que nada les comento que tanto los jugadores que juegan en el mediocampo como los delanteros (especialmente estos últimos) están realizados con una notable diferencia de nivel sobre los porteros y los defensores, con lo cual (y gracias a los movimientos y el motor de física del juego) podremos superar a varios defensores por más que estos sean muy buenos y dejar en ridículo a cualquier portero del juego. Dentro de la línea del mediocampo hay varias posiciones que tendremos para utilizar dependiendo las características de nuestro equipo. Si queremos tener un equipo más ofensivo podremos optar por sacrificar algún centro-campista (si originalmente usamos 4 usaremos 3 nada más) y colocar a algún otro delantero con el objetivo de sumar mayor gente para el frente de ataque. Si por el contrario queremos tener un mediocampo con mayor contención podemos quitar un defensor o un atacante y formar una línea de 5 centro-campistas que será muy difícil de superar por el rival.

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A horas del lanzamiento de PES 2009

Mañana es el día clave. Mañana es el lanzamiento oficial del juego más esperado del año. Una vez más Konami tendrá la oportunidad de revalidar todo lo bueno de una de las sagas más importantes en la industria o de volver a ofrecernos un título que sin llegar a ser malo resulta mediocre por las pocas novedades que incluye, pero todo esto, recién lo sabremos mañana cuando tengamos el juego en nuestras manos.

Pese a que recién cuando tengamos el juego insertado en nuestra consola vamos a poder verificar la calidad del mismo ya podemos saber más o menos cuales son sus principales características gracias a una Demo oficial lanzada por Konami hace un par de semanas y también gracias a datos (oficiales o no) sobre algunos detalles del juego. Este es un repaso acerca de los nuevo que traerá el juego y nos mostrará de una manera aproximada lo que nos toparemos al jugar a esta nueva versión de la saga PES:

– UEFA Champions League: Esta va a ser seguramente la mayor característica de esta nueva entrega, que principalmente representa el ganar un poco de territorio en la lucha de las licencias. La inclusión de un modo juego con todos los detalles oficiales de la mayor competición de clubes europeos y de todos los equipos participantes en el mismo trata de cubrir un poco la ausencia de las licencias de algunos equipos importantes, como lo son el Atlético de Madrid o el Valencia, entre otros grandes equipos de España, y también, gran cantidad de equipos Ingleses.

– Be Come a Legend: La inclusión de este modo de juego (que no resulta nada original puesto que está demasiado influido por uno similar del FIFA 08 y FIFA 09) nos permitirá jugar con un solo jugador diferentes competiciones y tratar de llegar a la cima desde la nada, teniendo que lograr para ello muchos títulos.

– La nueva estrella: La gran estrella de esta nueva versión del juego será Lionel Messi, que aparecerá tanto en la presentación del juego (como ya ha aparecido en una escena de vídeo de juego) y también en las portadas de las distintas versiones. Puesto a que simplemente resulta una estrategia de marketing es difícil contar esto como un atributo positivo del juego pero aún así es de valorar el brindarle un poco más de profesionalismo al juego.

– Mejoras técnicas: Y luego podemos mencionar las mejoras técnicas del juego. La que más se destaca es la disminución en la velocidad de los partidos y en que los movimientos de los jugadores poseerán una mejor suavidad sin embargo detalles como la IA de los arqueros y defensores seguirán la línea de las anteriores versiones aparentemente según lo visto en la Demo provista por Konami hace un tiempo atrás.

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Ya está disponible la demo de PES 2009 para PS2

Hace pocos días salió la demo de Pro Evolution Soccer 2009 para PS3, XBOX 360 y PC, y ahora también la podremos disfrutar en PS2. Sin lugar a dudas estamos frente al juego más esperado en toda la historia de la consola no porque el juego sea el mejor de toda la saga (inclusive se rumorea que puede ser igual al PES 2008, la anterior versión del juego) o del catalogo de PS2, pero fue el juego que más controversia genero hace ya varios meses atrás, cuando todavía no se sabía si iba a ser lanzado en nuestra querida consola o si iba a ser exclusiva de las consolas next-gen, etc… No podemos negar que cualquier usuario de PS2 (y seguidor de esta saga en partícular) no le echara un mano encima para comprobar por nosotros mismos la calidad del juego.


Aquí les dejo los link para descargar la Demo para PS2. Pesa poco más de 500 MB comprimida y al descomprimir los archivos nos dará como resultado una ISO de 1,2 GB aproximadamente que deberá ser quemada en un DVD. Claro esta que como es una Demo no recaen problemas de piratería u originalidad sobre el mismo, pero se recomienda eliminar los archivos pasadas las 24 Hs. de haberlo descargado.

http://rapidshare.com/files/150656031/PES2009.part1.rar.html
http://rapidshare.com/files/150692030/PES2009.part2.rar.html
http://rapidshare.com/files/150689284/PES2009.part3.rar.html
http://rapidshare.com/files/150691660/PES2009.part4.rar.html
http://rapidshare.com/files/150673544/PES2009.part5.rar.html

Los archivos los deben descargas todos en un mismo directorio y descomprimir el primero utilizando el Win RAR que si no lo poseen lo pueden conseguir en pocos minutos en softonic.com por ejemplo.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Call of Duty 3

La tercera entrega de la saga Call of Duty no podía faltar en este repaso. Siendo un juego prácticamente de consolas next-gen, Call of Duty 3 también tuvo su conversión a PS2, con una calidad media, pero conversión al fin, y es que los usuarios de PS2 no nos podemos quejar mucho (aunque si tendríamos que poder ya que esto no es excusa) de los últimos juegos que vayan saliendo para el ya abultado catalogo de la consola, puesto que todos los desarrolladores están enfocados en las consolas next-gen pero como PS2 sigue saliendo como “pan caliente” muchos deciden seguir sacando juegos para está consola, especialmente juegos multi-plataforma, aunque cada tanto se cuele alguna exclusividad como la será el próximo Dragon Ball Z: Infinite World, que saldrá a finales de este mismo año, como dije antes, de manera exclusiva para PS2. Pero no desvirtuemos más el post y proseguiremos a analizar el juego que nos toca en cuestión.

Call of Duty 3

Género: FPS
Idioma: Español
Año de lanzamiento: 2006
Desarrolladora: Treyarch
Jugadores: 16

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Rugby 08

Con el auge del Rugby a nivel internacional gracias al Mundial pasado donde Sudáfrica se consagró campeona del Mundo, EA Sports desarrolló un videojuego (previo al mundial) para captar a todos los aficionados de este deporte, sean antiguos o nuevos adeptos. Pese a no tener mucha competencia en el mercado, este Simulador logra llenar, y de sobra, las ansias de cualquier jugador en busca de un buen videojuego de este deporte.

Rugby 08

Género: Deportes
Idioma: Inglés
Año de lanzamiento: 2007
Desarrolladora: EA Games
Jugadores: 4

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Capcom vs. SNK 2: Mark Of The Millenium

Uno de los géneros olvidados en la pasada generación fue el de lucha en 2D, y en especial, los juegos que tengan un estilo de Arcade significativo. Uno de los pocos pero buenos emblemas fue este Capcom vs.SNK 2 desarrollado de manera exclusiva por Capcom, que dio por resultado uno de los mejores juegos de lucha 2D de los últimos tiempos sin lugar a dudas, más con la escasez que hay de los mismos.

Capcom vs.SNK 2: Mark of The Millenium


Género: Pelea 2D
Idioma: Inglés
Año de lanzamiento: 2001
Desarrolladora: Capcom
Jugadores: 2

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: The Matrix: Path of Neo

Luego del poco éxito obtenido con “Enter: The Matrix” los mismos desarrolladores de ese primer juego se han puesto las manos a la obra y han decidido lanzar una nueva versión del juego, está vez con la inclusión de los personajes principales, y especialmente, con la novedad de poder manejar a Neo desde el primer momento.

The Matrix: Path of Neo


Género: Acción
Idioma: Español
Año de lanzamiento: 2005
Desarrolladora: Shiny Entertainment
Jugadores: 1

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Viewtiful Joe 2

Luego de analizar la primera entrega del juego ahora repasaremos lo que fue la secuela de este gran juego distribuido por Capcom, en el mejor momento de PS2 sin lugar a dudas.

Viewtiful Joe 2

Género: Plataformas
Idioma: Español
Año de lanzamiento: 2005
Desarrolladora: Production Studio 4
Jugadores: 1

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Grand Theft Auto: Vice City

Muchos usuarios quedaron más que satisfechos por el resultado de Grand Theft Auto III, que significa el salto del juego a un aspecto técnico más potente con gráficos 3D de última tecnología y una vista en 3era persona. Aprovechando el mismo engine de ese gran juego, Rockstar Games decidió lanzar una expansión con una nueva ciudad por recorrer y varios elementos nuevos, pero basándose en la misma fórmula.

Grand Theft Auto: Vice City

Género: Acción
Idioma: Español
Año de lanzamiento: 2002
Desarrolladora: Rockstar Games
Jugadores: 1

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