Ante las incertidumbres que rodeaban al nuevo proyecto de Ubisoft, su creador, Michael Ancel, salió a aclarar un poco como viene la cosa.
En una conferencia de prensa en Francia, Ancel comentó que la razón por la que no se pudo ver ni saber nada del juego en la pasada E3, es porque se está trabajando con un equipo de personas muy reducido.
«Hemos querido desarrollar el título con tan poca gente como sea posible. El juego tendrá una historia interactiva, con diferentes caminos, por lo que queremos tener todo bajo control, y esto hace que lleve un tiempo considerable de desarrollo».
Digan lo que digan desde la compañía, fue una decepción importante y uno de los grandes ausentes durante el evento más importante del la industria del ocio electrónico. Esperamos tener detalles dentro de poco.