Sin lugar a dudas que el próximo salto generacional en la industria de los videojuegos estará fuertemente influenciado por el motor gráfico Unreal Engine 4, ya que desde que el mismo viera la luz allá en 1998 con el original Unreal, se ha ido transformando en el punto de partida para toda nueva generación de ocio electrónico.
Y con respecto a la cuarta entrega del mismo, Mark Rein, vicepresidente de Epic, asegura que todavía tiene un largo camino por recorrer. “Unreal Engine 4 está siendo desarrollado para el día en que tengamos procesadores masivos de múltiple núcleo, por lo que Xbox 360 y PlayStation 3 no tienen chances de ver correr este motor gráfico, y tengo mis dudas de que la próxima generación de consolas incluso pueda correrlo”, comentó Rein.
Sus declaraciones dejan en claro que aún falta varios años para poder ver en acción a este motor gráfico, que de seguro es y será espectacular. Falta mucho tiempo pero ya estamos impacientes…