Chet Faliszek es guionista de Valve, y en la última entrevista habló en relación al contenido descargable de Left 4 Dead 2, donde se explayó sobre otro tema más interesante aún: el de los sistemas de control por movimientos, y la mentalidad de la empresa al respecto.
“Espero que hayamos pasado el punto de los minigames, porque estoy cansado de esas excusas para justificar el control por movimientos. Ya no son divertidas. Es hora de que empiecen a hacer cosas realmente interesantes», dijo Faliszek.
«Ahora tenemos estas tecnologías que nos dejan interactuar en formas realmente diferentes y excitantes, es responsabilidad de los desarrolladores el hacer algo interesante con eso, y no hacer basura que no querríamos jugar con un joystick normal. Cuando lo implementemos a nuestros juegos, quédense tranquilos que no será en forma de minigames”, aseguró el guionista.