Un grupo reducido del staff de Ubisoft Shanghai está trabajando en una secuela de Tom Clancy’s EndWar, el estratégico en tiempo real que emplea comandos de voz en su jugabilidad.
El director creativo de Ubisoft, Michael De Plater, dijo que el equipo a cargo está centrado en la profundidad de la historia y en la jugabilidad. «Simplemente es algo a lo que no habíamos tenido tan en cuenta. Prestarle más tención al modo de un solo jugador es sencillo de realizar y hará al título muy divertido», comentó.
Sumado a esto, De Plater, quien no brindó la fecha de lanzamiento, se refirió al sistema de combate del juego: «Cambiar la forma en que funcionan las batallas, con un sistema de piedra, papel y tijeras, y añadir las diferenciaciones entre facciones, no es necesariamente difícil. Pero es algo que elegimos no hacer con la accesibilidad».