Si consideramos que el estudio de Ubisoft responsable del primer Assassin Creed contaba con aproximadamente 150 personas trabajando, entonces seguramente todos coincidiremos en que se trataba de uno bastante grande, del tamaño normal para una súper producción de ese calibre.
Ahora, si hablamos de Assassin´s Creed II, la cosa puede volverse totalmente ridícula, ya que según Sebastien Puel, productor de ambas entregas, la cantidad de gente que se encuentra trabajando en la segunda parte asciende a más de 450, lo que triplica la cantidad de trabajadores respecto del original.
Según Puel, el asunto es que hay tantas cosas, tantas ideas y conceptos que quieren agregar al juego, que se hace necesaria tamaña cantidad de personas trabajando en conjunto, en lo que probablemente se trate al día de hoy de la mayor fuerza laboral reunida para el desarrollo de un solo juego.
El dicho dice que mientras más mejor… ¿no?
Fuente: now gamer